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페그오 '커맨드 카드'에 관한 정보 공략   

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  • 등록일 : 2018-06-07 20:32:47
  • 수정일 : 2018-09-12 08:51:40
ㅇㄹㅇㄹ.jpg

 

서번트 3기의 15장이 5장씩 3턴간 나오게 됨 3턴 후 다시 재반복

 

1턴 = 전열 3명의 15장의 커맨드 카드중 랜덤 5장으로 시작

 

2턴 = 남은 10장중 랜덤 5장

 

3턴 = 남은 5장 배열

 

4턴 = 다시 반복

 

 

만약 서번트가 죽으면?

 

정답 = 다시 1턴 15개 카드중 랜덤 재배열 시작

 

3턴까지 15장 모두 소모후 다시 재시작 배열

 

예시)아라쉬 자폭보구 후나 서번트 사망시

 

 

마술예장의 커맨드셔플 사용시엔?

 

정답 = 다시 1턴으로 시작 15장중 5장 배열 재시작

 

 

오더체인지 사용시엔?

 

정답 = 다소 복잡한 경우 발생 전열 서번트의 남은 카드가 후열에 변경된 서번트의 카드로 변경됨

 

예시) 3턴째에서 공명과 멀린을 체인지시에 3턴째에 공명의 커맨드 카드가 멀린의 커맨드카드로 변경

(A Q B 중 들어맞는다면 그 커맨드로 변경 안 맞을시에는 무작위 커맨드 카드로 변경)

 

3턴 동일하게 적용 후 1턴 재시작 적용

 

 

2기가 남았다면?

 

10개 카드중 5개 배열 후 2턴째에 나머지 5개 배열 반복

 

1기가 남았다면 그 서번트의 5개 카드 계속해서 배열

 

 

 

 

 

두번째

커맨드의 계수 적용법

 

버스터 = 1.5배

 

아츠 = 1.0배

 

퀵 = 0.8배 

 

로 기본 적용

 

이 배율 적용은 보구카드에도 그대로 적용됨

 

예시) 배율 1000%의 버스터 보구는 1500% , 아츠는 그대로 1000% , 퀵은 800%

 

다만 보구의 경우 위치에 따른 추가효과는 없음

 

첫번째든 두번째든 세번째든 보구는 항상 같은 효과와 배율

 

(그러니 보구를 하나 사용시에는 첫번째 카드로 놓으시길 추천)

 

 

 

각 커맨드 카드 체인 효과 (3개의 동일한 색 선택)

 

버스터 체인시에는 해당 서번트의 공격력 20% 만큼 추가 데미지 적용

 

버스터카드의 경우 위치에 따라 1.5배 , 1.8배 , 2.1배 순으로 적용

 

(버스터 카드의 경우 단독으로는 NP회복이 0

첫번째 카드로 아츠 선택후의 버스터로 약간의 획득 가능)

 

 아츠 체인시에 체인된 서번트 NP 20 상승


아츠카드 데미지 배율 각각 1.0배, 1.2배, 1.4배

(순서에 따라)

 

위치에 따라 NP 획득률이 상승

 

 

퀵은 크리스타 + 10개 획득

 

위치에 따라 크리스타 생성 획득률 상승

 

퀵카드 데미지 배율 0.8배 0.96배 1.12배 순

(순서에 따라)

 

 

첫번째로 선택한 카드가 뒤에 2번째 3번째 카드에 영향

 

버스터 카드의 경우 2,3번째 카드에 공격력 150% 적용 (체감은 낮음)

 

아츠는 NP 상승 업

 

퀵은 크리스타 발생률 업

 

 

아군이 매료나 스턴같은 디버프가 걸렸을때 그 아군이 포함되면 체인 에러 발생으로 체인 무효

 

 

 

오버킬시에 NP 획득 50% 상승업

 

스타 획득 30% 상승업의 이득 효과

 

크리티컬시에는 곱연산으로 계산되어 더 높은 획득률

 

(NP 획득률 상승및 스타획득률 스킬과 합쳐지면 높은 고효율 적용)

 

타수에 따른 더 높은 효율 , 타수가 높은 서번트가 오버킬 크리티컬로 시체 타격시 엄청난 초고효율 (예를 들어 길가)

 

그외 서번트에 따른 스타생성률 , NP 획득률이 제각기 다름으로 획득률엔 차이가 있음

 

 

 

 

 

엑스트라 어택 (그 서번트의 3장 동시 카드 선택)

 

첫번째로 선택한 카드에 영향 받음

 

예를 들면 버스터가 첫번째 카드면 데미지가 조금 더 상승하는 효과

 

다만 버스터의 경우 3번째 위치일때 데미지가 높음으로

 

해당 서번트의 카드 구성에 따라 애매해짐

 

BAQ 엑스트라 어택보다 오히려 AQB 엑스트라 어택이 버스터 공격이 더 강력해질수있는 경우 발생

 

선택것 하기 바람

 

그 외에도 첫번째가 아츠면 NP 를 좀 더 획득

 

퀵이면 크리스타를 좀더 획득 하는 식

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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    Level 01 Elegante   신고 2018-06-07 죠은공략
    0
  • 닉네임
    Level 01 Elegante   신고 2018-06-07 의외로 이거 오래하신 분들중에도 모르시는분이 가끔잇음
    0
  • 닉네임
    Level 01 로토•   신고 2018-06-07 오더 체인지 쓸때 공명과 킨토키를 바꾼다고 하면 공명의 아츠 아츠 아츠가 남았을때 바꾸면 킨토키의 버스터 버스터 버스터 만 나오나요? 안그랬던적이 있는거 같아서.. 만약 그렇게 안나온다면 뭐로바뀔지는 모르는건가요?
    또 커맨드 카드 1번째보다 3번째것이 추가효과를 더 많이받는데 커맨드 성능이 올라가는건가요? 아니면 선택한 커맨드 아래에 나오는것(퀵-스타발생률, 아츠-NP수급량, 버스터-공격력)만 올라가나요??
    0
  • 닉네임
    Level 01 Lordes   신고 2018-06-07 공명의 카드가 AAA 라면 킨토키의 5장 카드중 아츠하나와 나머지 4장중 랜덤 2개가 배치 되는 형식입니다 같은 A->A여야 하지만 킨토키는 A가 3장이 아니죠 랜덤입니다
    1,2,3 위치가 올라갈수록 커맨드 성능이 업됩니다 버스터의 경우 제 글에서 봤듯이
    위치에 따라 1.5배 1.8배 2.1배 씩 0.3배율(30%)씩 증가합니다
    말 그대로 그 카드의 성능만 올라갑니다 아츠카드 2,3번째 성능업이 되도 딜 증가나 크리스타 생성률은 없습니다
    0
  • 닉네임
    Level 01 로토•   신고 2018-06-07 아하 그렇군요 ㅎㅎ 항상하면서 맞나? 하면서도 확실치가 않았던 ㅎㅎ.. 이번기회에 확실히 알아갑니다 감사합니다~ ㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 이스나이   신고 2018-06-07 카드 데미지는 버스터이던 퀵이던 아츠이던 색깔에 상관없이 모두 후열에 배치할수록 증가합니다. 단, 계수에 차이가 있습니다.
    버스터 : 1.5 -> 1.8 -> 2.1
    아츠 : 1.0 -> 1.2 -> 1.4
    퀵 : 0.8 -> 0.96 -> 1.12
    1
  • 닉네임
    Level 01 Lordes   신고 2018-06-07 아츠나 퀵도 데미지가 증가 되던가요? 전 들은적이 없어서;; 아츠는 NP 획득량 , 퀵은 스타 생성률만 증가한다고 알고있는데 흠
    0
  • 닉네임
    Level 01 그라함에익커   신고 2018-06-07 아아아브체 하니까 때릴때마다 딜 올라가는건 본적있는데....
    0
  • 닉네임
    Level 01 Lordes   신고 2018-06-07 찾아보니 카드 위치에 따라 모든 커맨그가 딜이 상승하는군요 간사합니다 수정했습니다!
    0
  • 닉네임
    Level 01 이스나이   신고 2018-06-07 마지막 문단에 대해서 궁금한게 있습니다.
    버아퀵엑스트라 공격과 아퀵버엑스트라 공격의 총 데미지를 비교하면 버아퀵엑스트라 공격이 앞선다고 판단되는데,
    어떤경우에 아퀵버엑스트라 공격 데미지가 더 높게 나온다는 건가요?
    0
  • 닉네임
    Level 01 Lordes   신고 2018-06-07 서번트에 따라 다르다고 볼 수 있겠죠 버서커의 경우 3번째 버스터 카드의 평타딜이 워낙 쎄기 때문에 첫타 버스트는 다소 아쉬운 부분이 있습니다 물론 버아버 버퀵버 이런식으로 해도 되고 버버버는 뭐 딜은 가장 쎄죠 여러가지 경우의 수가 많습니다
    무조건 쎄다는것이 아니라 경우의 수가 발생한다는 것이죠 서번트에 따라서요
    0
  • 닉네임
    Level 01 료우기내시키   신고 2018-06-11 좋은 분석 글 잘 보았습니다.
    그러나 버아퀵 vs 아퀵버에 대해선 제보해드리고싶은게 있군요,.
    커맨드-데미지량에 대한 수식은 아실겁니다.
    [서번트 최대 attack량 * 공격계수(0.23) * {첫타 버스터 보너스(0.5) + 카드 데미지 계수 * 커맨드 버프} * 클래스 계수 * ~~~이하생략]
    앞의 서번트 최대 attack량 * 공격계수(0.23) 는 동일 버서커의 경우로서 동일한 값을 가지므로 중괄호{}안만 보겠습니다.
    1. 버아퀵의 경우 :
      가. 버스터 타수 : {0.5 + 1.5 * (버스터버프)}
      나. 아츠 타수 : {0.5 + 1.2 * (아츠버프)}
      다. 퀵 타수 : {0.5 + 1.12 * (퀵버프)}

    2. 아퀵버의 경우 :
      가. 버스터 타수 : {0 + 1.0 * (아츠버프)}
      나. 아츠 타수 : {0 + 0.96 * (퀵버프)}
      다. 퀵 타수 : {0 + 2.1 * (버스터버프)}

    아츠 퀵타수들만 비교해봤을때, 버아퀵의 경우가 더 높은 데미지량을 자랑하는건 육안으로 구분 가능하므로 생략.
    버스터 타수만 비교했을떄입니다. 3타가 센지 1타가 센지는 아쉽게도 버스터 버프를 1.0로 놓았을땐 버아퀵이 2.0, 아퀵버가 2.1 이 되죠.

     여기에 조금이라도 버스터 버프가 붙는 순간 아퀵버의 버스터 타수 데미지 량이 증가합니다.

    그러나, 그 버스터 버프값을 1.5로 곱해줘도 아츠와 퀵 타수에서의 열세를 이겨내긴 쉽지 않습니다. 제가 계산해본 바로는 버스터 버프가 50%상승(10level기준 maximum)인 녀석을 두 번 걸어주었다 하더라도 버아퀵의 경우가 딜량이 더 높습니다. (버스터 버프 : 1.5 * 1.5 = 2.25)
     * 중괄호 안만 계산
    버아퀵 : {0.5 + 1.5 * 2.25} + {0.5 + 1.2 * 1} + {0.5 + 1.12 * 1} = 7.195
    아퀵버 : {0 + 1.0 * 1} + {0 + 0.96 * 1} + {0 + 2.1 * 2.25} = 6.685

    퀵이나 아츠카드 성능 up이 걸려있는 타 서번트의 경우 위의 질문에 대한 답은 더더욱 버아퀵쪽으로 기우며, 버스터 팟의 버서커의 경우를 예시로 들어도 버스터 버프가 두 번(50% 상승 두 번)걸려있어도 버아퀵이 다소 우세합니다.

    버스터 버프가 한 번 걸려있다면, 아퀵버의 버스터 타수가 우세하지만. 전체적인 총 데미지량(아츠, 퀵타수의 데미지량까지 합산)을 고려한다면 그래도 버아퀵의 데미지량이 우세합니다.

    글이 길어졌네요,,제가 보기엔 98% 이상의 확률로는 버아퀵이 쎄다고 봅니다.

    감사합니다
    0
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    Level 01 료우기내시키   신고 2018-06-11 엑스트라 타수까지의 데미지량 합산가면 차이가 더 커지겠군요.
    엑스트라 수식에도 첫타 버스터 보너스 0.5가 합산됩니다
    0
  • 닉네임
    Level 01 Lordes   신고 2018-06-07 딜적으론 BQA 엑스트라 어택이 가장 좋습니다 음... 당연히 BBB 엑스트라 어택은 넘사딜이지만요
    0
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    Level 01 lulushu   신고 2018-06-07 카드 항상랜덤인줄알았더니 아니였네요 ㅎㄷㄷ
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