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(스압주의)유키노덱 체력2 맞추기 편   

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  • 등록일 : 2016-04-19 10:50:16
  • 수정일 : 2018-01-26 17:20:01


언리쉬드 시작편을 읽고, 

따라온 사람을 대상으로 한 공략임을 알려드립니다.


2018/01/26 업데이트 (가독성 향상)



유키노 라인 체력 끝 2맞추기입니다.


유키노는 만렙을 찍어줍니다. 

(유키노 성장 할때마다, 다시 2맞추려고 하면 얼마나 귀찮겠어요.?)

Screenshot_2016-04-13-23-24-47.png 

기본적인 덱은 이렇습니다. 

멘마가 없는 경우 멘마 제외해주시면 됩니다. 

(대신 딜이 반토막 납니다.)

 

(루이넣는 분도 있는데 그럴 바에, 정화나 상태이상같은 녹스 넣는 게 낫습니다.)

(멘마를 라인에 넣는 것도 비추천입니다. 

멘마의 기절스킬 타이밍을 재기 힘드며, 유키노덱 딜로스 생깁니다.

멘마는 어시스트자리가 딱입니다.)


 

위와 같이 미츠루기 태그가 3개고, 유키노와 세이레이만 들어있다면.

유키노(60), 세이레이(10) 입니다. 체력은 20322  


특별한 경우가 아니라면, 위의 유키노(60), 세이레이(10)을 써줍니다.





[특별한 경우]


자율적으로 유키노 체력2 맞추기 설명 들어갑니다.

 

미츠루기 신사 태그 : 3 일 때,


(유키노 라인체력)=
(12148 + 세이레이 체력) + [
(12148 + 세이레이 체력) * 0.15](소수점 올림) * 2

입니다.


(12148는 유키노 만렙체력입니다. 저 위치에 레벨별 유키노 체력 입력하시면 됩니다.)

(미츠루기 신사 태그수가 다를 경우, 미츠루기 신사 태그수 * 0.05 를 0.15 자리에 넣으시면 됩니다.)



세키레이 레벨 별 스탯

 

1 439 / 3415 25 746 / 3847 49 1261 / 5073
2 447 / 3417 26 763 / 3882 50 1286 / 5142
3 456 / 3421 27 781 / 3919
4 466 / 3426 28 799 / 3957
5 476 / 3432 29 817 / 3996
6 486 / 3440 30 836 / 4037
7 496 / 3449 31 855 / 4079
8 507 / 3459 32 875 / 4122
9 518 / 3471 33 894 / 4167
10 530 / 3484 34 915 / 4213
11 542 / 3498 35 935 / 4261
12 554 / 3514 36 956 / 4310
13 566 / 3532 37 977 / 4361
14 579 / 3550 38 999 / 4412
15 593 / 3570 39 1021 / 4466
16 607 / 3592 40 1043 / 4520
17 621 / 3615 41 1066 / 4576
18 635 / 3639 42 1089 / 4633
19 650 / 3664 43 1112 / 4692
20 665 / 3691 44 1136 / 4752
21 680 / 3720 45 1160 / 4814
22 696 / 3749 46 1185 / 4876
23 712 / 3780 47 1210 / 4941
24 729 / 3813 48 1235 / 5006

 


또한, <오르베루 입수편>에 나와있는 드락실론 유키노덱의 경우,


(유키노 라인 체력) =

(12148 + 가넷체력 + 세이레이 체력)  

+[(12148 + 가넷체력 + 세이레이 체력) * 0.15](소수점 올림) x 2

+[(12148 + 가넷체력 + 세이레이 체력) * 드락실론 태그수 * 0.1](소수점 올림)


입니다.)


(유키노덱 공식과의 차이를 보고, 최종 라인 체력이 어떤 규칙성으로 이루어지는지 감이 오실 것입니다.

필자가 알려주는 대표적 2개 공식말고도, 여러종류의 유키노 응용 덱도 위 규칙성을 토대로, 공식만드셔서 하시면 됩니다.)


공식을 이용하시면 되며, 필드에서 체력을 확인하고자 한다면, AP소모없이 필드에서 유키노 체력 확인하는 법 알려드리겠습니다.

 

유키노덱을 만들고 Replay [메인퀘스트 인간의 지혜] 를 들어가줍니다.

(본 맵이 아니더라도, Replay로 빨리 전투 들어갈 수 있는 맵이면 됩니다.)

 

Screenshot_2016-04-14-04-39-47.png


체력 확인하고 나와줍니다.











과정

Screenshot_2016-04-13-23-28-04.png 

(세이레이 1렙) (12148+3415) +  [(12148 + 3415)*0.15](올림) * 2 = 20233

 

Screenshot_2016-04-14-04-41-08.png 

(세이레이 2렙) (12148+3417) + [(12148+3417)*0.15](올림) * 2 = 20235

 

Screenshot_2016-04-14-09-17-51.png 

(세이레이 3렙) (12148 + 3421) + [(12148 + 3421) * 0.15](올림) * 2= 20241

 

Screenshot_2016-04-14-09-59-43.png 

 

(세이레이 4렙) (12148+3426) + [(12148+3426) *0.15](올림) * 2 = 20248

 

Screenshot_2016-04-14-10-01-42.png 

(세이레이 5렙)(12148 + 3432) + [(12148 + 3432) *0.15](올림) * 2 = 20254

 

Screenshot_2016-04-14-05-00-30.png 

(세이레이 6렙)(12148+3440) + [(12148+3440) *0.15](올림) * 2 = 20266

 

 

Screenshot_2016-04-14-08-10-55.png 

세이레이 (50렙) (12148+5142) + [(12148+5142) *0.15](올림) * 2  = 22478


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  • 닉네임
    Level 37 milite   신고 2016-04-21 체력이 어긋나는 이유는 유키노 체력*1.3을 한 뒤 소수점을 버리고 세이레이 체력*1.3을 하고 더해서 그렇습니다. 유키노 체력 *1.3을 하면 소수점 0.4가 남거든요. 즉
    (유키노*1.3의 소수점 버린 값)+(세이레이*1.3의 소수점 버린 값) 이 아니라
    (유키노체력+세이레이체력)*1.3의 소수점 버린 값으로 하시면 정확하게 나올겁니다.
    또한 언리쉬드 체력 스탯의 소수점은 버림으로 계산됩니다.
  • 닉네임
    Level 25 럭키느님   신고 2016-04-21 유키노 체력 버린 게 아니에요
    올림하고 따로 더한거예요
    올림, 내림, 반올림 문제가 아니라
    1에서 6렙만 봐도 체력증가 이상해요
    프로그래밍상으로
    제가 생각하기에
    1렙 피랑  최대렙 피를 설정해놓고 각 레벨 별로 배분되게
    해서 그런거 같습니다
  • 닉네임
    Level 37 milite   신고 2016-04-21 아 실수 했네요. 올림은 맞습니다. 다만 스탯은 아예 따로따로 계산해서 올림값으로 다시 바꾸신 후에 더해주셔야합니다. 세이레이 1레벨의 경우
    님의 경우 유키노의 체력 12148*1.3=15792.4 해서 올림해서 15793에다가
    세이레이의 체력 3415*1.3해서 4439.5 라고 하셨지만(이 경우에도 올림으로 하면 맞긴 합니다만 어떤 건 버림이나 어떤 건 올림이죠.) 실제 계산을 하기 위해선
    유키노와 세이레이의 스탯으로써의 체력의 합(15563)에 유키노의 스탯 스킬에 의해 합의 0.15배(15563*0.15 = 2334.45)의 올림값(2335)에 다시 세이레이의 스탯 스킬에 의해 합의 0.15(2334.45)의 올림값(2335)를 전부 더해주시면 됩니다. 그러면 (15563+2335+2335 = 20233)으로 계산이 맞게 됩니다. 만일 레브 스탯을 찍었다면 다시 레브 스탯에 의해 오르는 값을 따로 계산한 뒤에 올림값으로 만들어서 그 후에 더해주시면 됩니다.
  • 닉네임
    Level 25 럭키느님   신고 2016-04-21 그렇네요.!
    그렇게 조합하는 거였군요.
    공략 수정해야겠네요.
  • 닉네임
    Level 01 푸른곰e   신고 2016-05-24 ap확인하는법 정말감사합니다!!
  • 닉네임
    Level 01 몽환휴   신고 2016-06-16 체력확인하는 팁이 정말 도움이 되었습니다.
  • 닉네임
    Level 01 yandel   신고 2016-06-28 지금유키노 쓰고있는데 정말도움이되네요 감사합니다. 패시브가 같은라인에있어야만 적용되는지 모르고 뻘짓해서 ㅂㄷㅂㄷ했네요
  • 닉네임
    Level 01 글리아   신고 2016-07-21 1라인만 에선 가넷 만렙  유키노만렙 세이레이 19렙 어시에  멘마.  로 끝자리 2가됩니다.  다른 드락실론 용같이 피통에 영향 주는 애들은 어시에 넣지 마세요. 1라인만 쓰고플때 피통이늘어서 조금더 편합니다.
  • 닉네임
    Level 01 글리아   신고 2016-07-21 오르베르 얻기전까지엔 유용함
  • 닉네임
    Level 01 C haos (chaos)   신고 2018-11-15 혹시 모르는 로리가넷을 쓰는 분들을 위해 남깁니다. 로리가넷 70렙 '드락실론' 4태그 기준 (드락실론 유키노 덱)에서 세이레이 13렙이 체력 끝자리 숫자 2를 맞출수 있습니다.
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