정식 오픈까지 달려보는 장수소개 노숙 편!
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- 등록일 : 2014-03-07 14:43:38
- 수정일 : 2014-03-10 14:54:59
- ⓞ여영기ⓞ
- 조회수 : 13,992
오늘도 돌아온 장수소개 시리즈 입니다
맹획 - 여포 - 장비 - 장성채 까지 소개 해드렸는데요 위나라 무장과 오나라 무장은 한번도 다룬 적이 없었기에 그쪽을 다뤄보기로 했습니다
먼저 오나라에서 빼놓고 말할 수 없는 무장이죠 노숙 을 소개합니다
뭐라고 형언 할 수 없는 페로몬을 풀풀 풍기고 있는 이 사람이 노숙 입니다
★ 노숙 자경 (용장형)
진영 : 오
병종 : 궁병
스킬 : 신인지명
많은 삼국지 시리즈들을 접해봤지만 제일 파격적인 외관의 노숙이 아닌가 싶기도 한데요
스탯을 보고 있으니 꽤 고증에 신경쓴 스탯분배가 아닌가 싶네요
삼국지 연의에서 어리숙한 노숙만 기억하시는 분들이 계실텐데 사실 정사에서는 굉장히 유능한 인물이고 주유 이후 오나라 군을 이끌던 무장인걸 생각하면 적절하지 않나 싶습니다
마찬가지로 용장형 무장입니다만 성장 수치는 이전 용장형과 다르게 무력 +2 지력 +2 병력 +2 입니다
진급에 따른 스탯은 다음과 같습니다
계단 |
무력 |
지력 |
병력 |
보통(1레벨) |
67 |
92 |
89 |
진(1레벨) |
134 |
184 |
178 |
귀(30레벨) |
272 |
352 |
342 |
신(60레벨) |
466 |
596 |
580 |
어디한쪽에 치우침 없이 밸런스가 잡힌 모습을 보여주고 있습니다
촉과 오 사이에서 오가며 양국의 화합과 이익을 위해 동분서주하던 모습을 반영한 결과일까요 ㅎㅎ
여기서도 또 한번 감탄하게 되는것이 꽤 괜찮은 스탯을 들고나와 <삼국지 정사> 에서의 모습을 반영했다고 한다면
패시브 스킬은 <삼국지 연의> 에서의 노숙의 모습을 반영한 듯한 느낌을 들게 하는 점입니다
그럼 문제의 패시브 스킬을 확인해 볼까요?
★ 노숙의 패시브 스킬
반기 : 기병으로 부터의 피해가 감소합니다
패시브 스킬이 무척이나.... 잉여로운 편 입니다
CBT를 해보신 분들은 모두 아시겠지만 진 삼국대전에서 병종간 상성은 다음과 같습니다
창병 > 기병 > 궁병 > 창병 순으로 맞물려 돌아가는 구성인데요
솔직히 궁병은 '접근전'이 되면 게임을 던지는 것 과 같습니다
그런데 노숙의 병종은 궁병 입니다 제 아무리 스킬이 기병으로 부터의 피해를 감소 시킨다고 하지만..
굉장히 잉여로울 수 밖에 없는 스킬입니다
게다가 부대 특성상 대부분 최 후방에 위치하는 궁병이 기병을 만났다는 것은 이미
아군 군세가 무너졌거나, 뒤통수를 맞은 경우 일텐데... 어느쪽으로 생각해도 암울한 상황임은 분명합니다
금카 주제에 패시브 스킬이 좋지 못한 편인데요
과연 액티브 스킬은 어떨지 한번 알아 보겠습니다
★ 노숙의 액티브 스킬
보통 급 : 신인지명 (소모 사기 6) / 아군 중 무력이 가장 높은 부대 및 그 주변 부대 지력+30% 초당 514 포인트 생명력 회복, 지속 시간 10+1초
진 급 : 진 신인지명 (소모 사기 6) / 아군 중 무력이 가장 높은 부대 및 그 주변 부대 지력+30% 초당 1,090 포인트 생명력 회복, 지속 시간 14+3초
귀 급 : 귀 신인지명 (소모 사기 4) / 아군 중 무력이 가장 높은 부대 및 그 주변 부대 지력+30% 초당 2,172 포인트 생명력 회복, 지속 시간 14+7초
신 급 : 신 신인지명 (소모 사기 4) / 아군 중 무력이 가장 높은 부대 및 그 주변 부대 지력+50% 초당 3,775 포인트 생명력 회복, 지속 시간 14+12초
뭔가 굉장한 것은 맞습니다만 굉장히 애매하기도 한, 말 그대로 혼돈의 액티브 스킬입니다
각 등급에서 회복할 수 있는 회복량은 다음과 같은데요
보통 급 : 5,654 포인트 (11초 동안 데미지를 받지 않고 회복했을 경우의 값 입니다)
진 급 : 18,530 포인트 (17초 동안 데미지를 받지 않고 회복했을 경우의 값 입니다)
귀 급 : 45,612 포인트 (21초 동안 데미지를 받지 않고 회복했을 경우의 값 입니다)
신 급 : 98,150 포인트 (26초 동안 데미지를 받지 않고 회복했을 경우의 값 입니다)
좀비 부대 예약해도 되겠군요 신 급 정도 되면 거의 10만 포인트의 생명력을 회복하는 괴물이 됩니다
생명력 회복이라는 것이 쓰기에 따라 얼마나 무서워지는지는 중반부 이후 스테이지 부터 체감하실 수 있을텐데요
상대방의 과학기술도 진화하면서 플레이어가 상대방에게 주는 데미지도 강해지는 만큼 적에게 받는 데미지도 커지는 상황에서 이런류의 스킬들은 무척이나 소중한 스킬이죠
덧붙여 귀 급과 신 급이 되면 소모되는 사기도 4 로 줄어들어 턴이 돌아올때마다 사용해주면 볼만 하겠네요
자 그럼 애매한 부분은 무엇일까요?
'아군 중 무력이 가장 높은 부대 및 그 주변 부대의 지력을 상승 시킨다' 는 점이 조금 애매한 부분입니다
병종간 이동속도의 차이가 존재하기에 아군부대가 밀접해있지 않은 상황에서 이런 스킬을 사용할 경우
그 효과를 100% 발휘 하기 어려운 단점이 있죠
또한 주변 부대의 지력까지 상승시키는 효과를 얻기위해 아군부대를 밀집시키는 것은 상대방이 사용하는
낙뢰나 화계, 독계 같은 광역형 스킬의 위험에도 노출이 된다는 말이기도 합니다
(그러나 앞서말한 스킬의 경우 '상대방 과의 지력차' 로 데미지를 경감 시킬 수 있기에 노숙의 지력상승 버프는 이 점을 생각한듯 합니다)
쉽게말하면 제 맹획같이 무력 높고 지력낮은 장수들이 적진에서 맘 편히 싸우게 해주는 스킬 입니다
글을 적으면서 생각해 봤습니다만 창병과 궁병 조합으로 뭉쳐놓고 다니면 꽤 재밌겠다는 생각을 하게 되네요(촉.오 동맹 재현..??)
두 병종 모두 발이 빠른편이 아니기에 부대 배치에 따라 굉장한 시너지가 날것 같다는 예상을 하게 됩니다
노숙의 또 하나의 진가는 지원카드로 사용했을 때의 유용함 입니다
★ 노숙의 지원 스킬
보통 급 : 멸기 / 적 전체 기병 부대 무력 -20% , 이동속도 -40%, 지속시간 8초
진 급 : 진 멸기 / 적 전체 기병 부대 무력 -20% , 이동속도 -40%, 지속시간 12초
귀 급 : 귀 멸기 / 적 전체 기병 부대 무력 -25% , 이동속도 -45%, 지속시간 12초
신 급 : 신 멸기 / 적 전체 기병 부대 무력 -30% , 이동속도 -50%, 지속시간 12초
노숙은 위나라 카운터 무장이었습니다 위나라 기병들은 모두 심장 졸여야 겠군요
창병과 조합한다면 기병을 위주로 사용하는 덱에게는 악몽을 선사해주겠네요
★ 다른 삼국지에서의 노숙
사진은 진 삼국대전 쪽이 확실히 매력적이군요 당연히 이쪽이 자연스럽긴 합니다만...;;
시리즈 전통적으로 지력과 정치력이 높은 A급 문관입니다
매력 수치도 나쁘지 않고 통솔치도 나쁘지 않아 조금 아쉬운 무력만 제외하면 완전체 무장입니다
전장에서도 일기토를 제외하면 어디든지 사용할 수 있는 무장이죠
시리즈 후반 부터는 '부자'였던 점을 채용하여 거주 지역의 징수 금을 상승시킨다던가 하는 등 내정쪽에 좀 더 특화된 모습입니다
강동사걸 중 한명이며 그중 제일 정치력이 뛰어납니다만 그외에는 다른 무장들에 비해 조금 모자라는 모습입니다 (주유,여몽,육손 모두 전장에서 좋은 활약을 했기 때문이겠지요?)
개인적으로는 진 삼국무쌍 시리즈에서 노숙이 제일 기억에 남는데요
아마도 이런 것 때문이 아닐까 싶습니다
뭐.. 제갈량이야 진 삼국무쌍에서는 제갈건담이라고 불리우니까요 ㅎㅎㅎ
이상 긴 글 읽어주셔서 감사합니다
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