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[주간 리니지] 어스웜의 둥지 재오픈, 바뀐 점과 핵심 공략 체크하기   

  • 댓글2
  • 등록일 : 2019-09-18 16:30:50
  • 수정일 : 2019-09-19 11:45:34
리니지2 레볼루션이 시공의 균열 ‘어스웜의 둥지’를 9월 10일 업데이트를 통해 다시 선보였다. 밸런스 조정으로 닫혔던 어스웜의 둥지는 여러 획득할 수 있는 전투력 요소로 인해 유저들이 지속해서 재오픈을 요청한 던전이다. 아래 내용을 통해 던전의 바뀐 부분과 공략법을 자세히 살펴보자.


■ 어스웜의 둥지 재오픈, 특성은 ‘용족’ 그대로!

‘어스웜의 둥지’는 다른 특성으로 바뀔 것이라는 일부 유저들의 예상과 달리 기존 특성인 ‘용족’ 그대로 등장했다. ‘용족’ 장비는 신규 유저의 경우 퀘스트 진행으로 UR등급 장비를 획득할 수 있으며 기존 고레벨 유저들은 정예 던전 시련의 동굴 3층 ‘루센 바실리스크’를 사냥하기 위해 대부분 갖춘 상태다.

따라서 ‘어스웜의 둥지’는 기존 특성으로 재등장했기 때문에 제작해야 할 신규 장비에 대한 부담이 적은 편이며 공략법을 숙지하면 더욱더 수월하게 클리어 할 수 있다.

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▲ 어스웜의 둥지 권장 장비 특성은 ‘용족’이다.

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▲ ‘용격’ 무기와 ‘용린’ 방어구를 장착하면 클리어 속도와 생존력이 상승한다.


■ 중간 보스 ‘어스웜의 신경삭’, 드워프 신관을 지키는 것이 핵심!

‘어스웜의 둥지’에 입장하면 몬스터들이 길을 막고 있는데 이들을 무시한 채 북쪽으로 달려가자. 따라온 일부 몬스터를 제거하고 이동마법석을 가동시키면 곧바로 중간 보스 ‘어스웜의 신경삭’을 만날 수 있다.

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▲ 입장 후 몬스터들을 무시하고 북쪽의 이동마법석을 작동시키면 다음 지역으로 넘어갈 수 있다.

중간 보스 ‘어스웜의 신경삭’(이하 신경삭) 전투의 핵심은 ‘드워프 신관’을 지키는 것이다. 신경삭은 빛나는 무적 보호막을 두른 상태로 피해를 줄 수 없지만, 드워프 신관의 기도로 ‘신성 마법 에너지’가 100%가 되면 신경삭의 무적이 제거되어 피해를 줄 수 있다.

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▲ 신경삭이 빛나는 ‘무적’ 상태일 때는 피해를 줄 수 없다.

‘신성 마법 에너지’는 드워프 신관 한 명당 10초에 1%씩 증가한다. 10명의 드워프 신관이 모두 생존했을 경우 100초(1분 40초)가 되면 신경삭의 무적이 제거된다. 그러나 일정 시간 후 신경삭의 무적 보호막이 재생성되기 때문에 드워프 신관을 지켜 신경삭의 무적을 계속 제거해야 한다.

보스를 공격하는 와중에도 파티원이 한 명 이상 남아 드워프 신관을 지켜야 하며 추가로 강력한 레어 스킬은 수동 스킬로 설정한 후 보스의 무적이 제거된 타이밍에 사용하도록 하자.

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▲ 신성 마법 에너지가 100%가 되면 보스의 무적이 잠시 제거되어 피해를 줄 수 있다.
(드워프 신관 한 명당 10초에 신성 마법 에너지 1% 상승)

중간 보스전에서 가장 주의해야 할 패턴은 ‘어스웜의 꼬리’다. 경고와 함께 등장한 ‘어스웜의 꼬리’를 제거하는 데 실패하면 모든 드워프 신관들이 치명적인 피해를 입기 때문이다. 드워프 신관이 모두 사망할 경우 파티원이 전멸하고 제단이 초기화되어 전투를 다시 진행해야 한다.

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▲ ‘어스웜의 꼬리’는 제거하지 못하면 드워프 신관 모두에게 큰 피해를 주므로 최우선 제거 대상이다.

신경삭의 공격 패턴은 직선 범위 공격의 ‘대균열’, 캐릭터를 기절시키는 원형 범위의 ‘낙석’, 신경삭 주위의 ‘충격파’ 등이 있으나 회피가 어렵진 않다. 다만 캐릭터를 움직일 수 없게 하는 ‘줄기 세포’와 중간 보스의 스킬을 사용하는 신경삭 양옆의 ‘촉수’가 회피를 힘들게 한다.

양옆에 촉수는 조건이 필요한 신경삭과 달리 공격하여 제거할 수 있다. 하지만 촉수보다 제단에 달려드는 주변 몬스터를 제거하여 드워프 신관 체력을 관리하는 것이 중요하며 캐릭터 스킬은 신성 마법 에너지가 100% 되는 타이밍에 맞추어 무적이 풀린 신경삭에 사용하자.

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▲ 중간 보스 신경삭이 사용하는 직선 범위의 ‘대균열’.

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▲ 원형 공격의 충격파는 근접 캐릭터의 경우 주의하도록 하자.

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▲ 곳곳에 떨어지는 ‘낙석‘에 캐릭터가 피격당하면 잠시 기절하게 된다.


■ 최종 보스 ‘어스웜의 핵 ’, 바뀐 생존법과 보호막을 제거하는 것이 관건!

최종 보스 ‘어스웜의 핵’(이하 핵)은 자신의 주변으로 끓는 피를 뿜어내고 모든 캐릭터에게 ‘화상’ 디버프를 걸어 지속 피해를 준다. 회피가 어려운 화면밖에서 다가오는 ‘끓는 피’는 창조의 신전 하기오스의 ‘해일’ 공격처럼 미니맵의 ‘노란색 마크’를 통해 예상 경로를 확인할 수 있다.

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▲ ‘어스웜의 핵’은 주변으로 끓는 피를 뿜어낸다.

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▲ 화면 밖에서 다가오는 끓는 피는 미니맵의 노란색 마크를 통해 이동 경로를 예상할 수 있다.

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▲ 발밑에 생성되는 ‘용암 폭발’도 방심해선 안 된다.

최종 보스전에서 가장 중요한 핵심은 ‘이글거리는 방벽’을 획득한 채로 핵의 ‘보호막’을 제거하는 것이다. “어스웜의 핵이 열기를 뿜어내려 하네!”라는 경고가 뜨면 핵이 자체 보호막을 생성하고 보스방 전체로 지속 피해를 주는 장판을 펼치기 시작한다.

이때 주변의 ‘핏빛 핵’을 제거하여 ‘이글거리는 방벽’을 획득하면 20초 동안 장판 대미지를 견딜 수 있게 된다. 예전의 라바 골렘을 제거하여 생존 지역을 형성하던 것과는 달라진 모습이다. 방벽을 두른 채로 핵의 보호막을 제거해야 하는 데 실패했을 경우 강력한 광역 폭발이 일어난다.

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▲ 바뀐 부분은 생존 방법으로 경고가 뜨면 주변의 ‘핏빛 핵’을 제거하여 방벽 버프를 획득해야 한다.

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▲ ‘핏빛 핵’을 제거하면 ‘이글거리는 방벽’을 획득하며 핵이 펼치는 장판 대미지를 약 20초 동안 견딜 수 있다.

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▲ 보스가 펼치는 ‘피 끓는 열기’를 방벽으로 견디며 핵의 ‘보호막’을 빠르게 제거해야 한다.

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▲ 보호막을 제거하는 데 실패하면 방벽을 무시하는 보스의 강력한 광역기가 발동된다.

‘어스웜의 핵’이 생성한 보호막을 빠르게 제거해야 하므로 ‘용격’ 장비의 필요성이 강조되며 모든 파티원의 집중 공격이 필요하다. 보호막을 제거하지 못하면 파티가 전멸하는 패턴이 반복되므로 자신의 전투력에 맞게 ‘어스웜의 둥지’ 난이도를 선택하도록 하자.


■ 어스웜의 둥지 클리어하고 전투력을 높여보자!

유저들이 ‘어스웜의 둥지’ 재오픈을 계속해서 요청했던 이유는 ‘부활한 트라스켄의 망토’ 뿐만 아니라 전투력을 올릴 수 있는 다양한 요소를 클리어 보상으로 획득할 수 있기 때문이다.

먼저 ‘어스웜의 핵’ 코어는 몬스터 도감 등록 시 물리 공격력과 마법 공격력을 올려준다. 공격력은 전투에 가장 중요한 옵션으로 전투력 상승에 높은 기여를 한다.

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▲ ‘어스웜의 핵’ 코어는 몬스터 도감 등록 시 물리 공격력과 마법 공격력을 올려준다.

‘부활한 트라스켄의 망토’는 모든 난이도에서 랜덤 보상으로 획득 가능하며 ‘어스웜의 신경’ 1,000개를 조합하여 제작할 수도 있다. 망토 효과는 일반 스킬 사용 시 일정 확률로 적 3명에게 촉수 덩굴을 시전하여 피해를 주고 이동속도 감소, 피해량 감소 디버프를 적용한다. 이 효과는 모든 장소에서 2분에 한 번 발동하며 디버프는 최대 3회 중첩된다.

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▲ ‘부활한 트라스켄의 망토’는 적 3명에게 피해를 주고 이동속도 감소 및 피해량 감소 버프를 적용한다.

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▲ ‘어스웜의 둥지’ 난이도에 따른 랜덤 클리어 보상.

4등급 특성 탈리스만인 ‘용격의 보주’는 용족 몬스터 상대로 강력한 위력을 발휘하며 매우 어려움 난이도에서만 획득할 수 있다. ‘용격의 보주’는 그동안 ‘용의 심장 사원’에서만 얻을 수 있었으나 ‘어스웜의 둥지’가 추가되면서 획득할 기회가 더 많아졌다.

’어스웜의 둥지’는 난이도별로 입장 제한 레벨이 있으며 보통(270레벨), 어려움(325레벨), 매우 어려움(370레벨) 세 가지 난이도로 구성된다. ‘용격의 보주’와 ‘부활한 트라스켄의 망토’를 획득할 수 있는 ‘어스웜의 둥지’는 매주 월요일, 수요일, 금요일, 일요일에 오픈한다.

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▲ 이제 4등급 특성 탈리스만 ‘용격의 보주’를 어스웜의 둥지에서도 획득할 수 있다.
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