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[서유리] 투댄서 삼바적용   

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  • 등록일 : 2013-08-04 14:53:57

투댄서 25찍고 투 삼바해봤습니다.

전에 투삼바적용이 되는지 궁금해들하셔서..

 

우선 유닛들이 아직 템이 덜갖춰져서 피다는거랑 데미지가 안좋으니 그냥 봐주시고요

(언제 제작레전드 다낄려나..ㅜ0ㅜ)

실험은 삼룡이 하드로 갔습니다.

 

1.png

 

우선 삼바의 특징은 좋은버프1턴증가입니다.

예로 창병의 전격창을 시전시 기본 1턴을 100%확률로 가질수 있는데

여기에 투 삼바를 하게 되면 좋은버프+2턴이 추가됩니다.

3턴진행하면서 이 버프가 사라지는건 못봤고 여긴 제대로 적용됩니다.

 

그리고 가장중요한 삼바의 적용입니다.

말로 하는것보단 영상이 편할거 같아서 영상준비

 

 


 

 

우선 기본적으로

창병의 경우 일인당천(50%이하일시 확률적행동한번더) 과

무사의 경우 발도술(전투돌입시 선턴)은 찍혀있습니다.

댄서의 삼바(좋은버프1턴증가와 1회행동/하지만 삼바의적용은 1턴입니다.)

 

주의점은 삼바가 1턴이라는 설명을 전 적턴으로 넘어가기전 1턴으로 해석해서 실험내용을 작성하였습니다.

 

이정보를 가지고 해보면

투 삼바를 걸면 우선 좋은버프는 +2턴이 증가합니다.

이건 위에 스샷처럼 확인되었고.. 전격의창버프의 경우 실제로 꺼지지 않고 3턴동안 유지되었습니다.

 

다음으로 삼바의적용인데

영상에서 보시다시피 무사는 발도술로 첫턴먹고 다음행동도 먹습니다

 

이후 창병턴은 전격창해놓고 패스

다음유닛이 댄서인데 여기서 삼바를 걸어준후 비바를 무사에게 줬는데 그럼 무사는 2번을 움직일수 있습니다.

 

그다음 턴이 넘어간후 댄서의턴이되어 다시 삼바를 걸어주게되면

무사에겐 이미 한삼바를 소모한상태니 다시걸어주면 적용이 되겠고

 

그다음턴이 창병인데 창병에게 비바를 걸어줘서 2번움직였습니다.

 

그리고 창병다음턴이 바로 무사인데 무사는 바로 2번움직였습니다.

여기서 알수 있는건 바로 무사는 삼바의 적용을 둘다 받았다는 소리가 됩니다.

 

발도술이야 첫턴은 무조건먹게 해주고 끝이지만.. 위에서 보시다시피 첫턴에 이미 삼바와 비바를 먹어 두번움직인후였고

턴이 넘어가서 다시 삼바를 걸고 턴이왔을때 다시2번움직였습니다.

 

그렇다면 창병은 최소 첫턴에 먹인 삼바는 날아갔다고 보고 두번째 삼바는 먹혔다는 소리가 될듯합니다.

 

 

 

혹시 몰라서 다시 영상을 찍어봤습니다.

두번째 전투

 

 

 

 

두번째 역시 무사가 발도술로 두번움직입니다.

다음은 창병 전격의창 시전

그리고 원댄서로 삼바와 비바 시전후 무사에게 시전하면

무사는 두번움직이면서 한 삼바는 소모하게 됩니다.

 

그리고 턴이 넘어간후 댄서로 다시 삼바와 비바

요번엔 위에와 다르게 창병에게 비바를 주지말고 무사에게 비바를 줘서

두번다시 움직이게 합니다.

 

다음 창병턴이 오는데 삼바는 적용이 되어 있을테니 두번움직이겠죠

그럼 남은 한 삼바가 설명으론 1턴이라고 되어있기에

 

아까 처음건 삼바는 턴이넘어간상태이기에 날아갔다고 보고 요번움직인거 두번은..두번째 삼바라고 보시면되겠네요

 

여기서 결론삼바를 사용하려면 댄서 턴이 온후 그 턴안에 써주는게 효율적..

                   딜러 > 댄서 > 딜러 > 댄서의 속도가 중요할듯  그래야 각 딜러들이 기본공격후

                   댄서삼바와비바로 2번더 공격

                   여기에 다시 딜러턴이 적턴보다 먼저온다면 딜러기본공격후 다시 댄서로 삼바와 비바로 2번더 공격

                   속도만 잘되면 최소 한턴에 6번은 공격할수 있다는 셈..

                   여기에 창병의 일인당천까지 합쳐지면 7번은 무난히 할듯..

만약 삼바의 설명을 1턴이라는 내용이 삼바가 걸린 유닛이 자기턴1턴으로 본다면..분명 삼바는 씹힌걸로 인식이 된듯합니다.

그게 아니라 1턴의 내용이 아군전체턴으로 해석한다면.. 삼바는 적용이 되는걸로 보면 될듯하고요...

 

마지막으로 한번더 촬영은 해봤는데

 

 

여기서는 위와 비슷한데 단지 창병의 일인당천하나더 터져서 3번움직인게 찍혔네요 ㅎ

 

혹시 제가 영상보면서 잘못된 계산방식이 있거나 하는건 좀알려주세요..

원체이런건 잘못해서...ㅎ

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Ps  서유리

공방13개 아쿠아리움6개 양초레스토랑 14개 +@건설예정 + 마나농장17개 잘때빼고 돌아갑니다

알바많이 오세용~

공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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  • 닉네임
    Level 01 휘프입니다   신고 2013-08-04 어려워... 뭔말인지... ㅠ
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  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 그러게요 저도 써놓고 뭔말인지 ;ㅎㅎㅎ
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  • 닉네임
    Level 01 휘프입니다   신고 2013-08-04 댄서 두명이서 삼바삼바.. 하면 어마어마 할거 같다고 생각하긴 햇는데
    그거 계산해놓으신거 같은데.. 부족한머리론 직접 따라 안해보면 이해못할듯; ㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 삼바쪽이 버그가 있거나 제가 잘못알고있거나 둘중하나인데
    만약 무사가있고 발도술이 있고 딜러와 댄서들의 속도만 잘만 맞으면
    무사 발도술로 인해 2번먼저먹고 댄서로 무사다시두번공격가능
    다음딜러공격후 다음댄서로 두번공격가능하게 하면
    첫턴에 8번은 공격이 가능하다는 이야기죠
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  • 닉네임
    Level 01 서핑   신고 2013-08-04 전투 어케보죠?
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  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 모바일로 안보이면 피씨로 보셔야 할듯해요
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  • 닉네임
    Level 01 한스클럽   신고 2013-08-04 글 잘 봤습니다.
    저도 투댄서로 지금 키우고 있긴한데,, 댄서 하나가 아직 25가 안 되서 삼바는 못 찍어
    봤지만,, 투댄서 버그가 있더라구요.  댄서 a가 삼바 쓰고, 공격수 전에 댄서 b에게
    턴이 오게 되면,, 공격수들의 삼바가 없어져 버리는 버그가 있더라구요.

    그래서 제가 내린 결론은,, 댄서 b의 속도를 최대한 느리게 해서..
    댄서 a가 삼바를 쓰고, 공격수가 삼바턴을 다 쓰고 나서 댄서 b가 마지막에
    턴을 받아서, 삼바를 쓰게 하여, 공격수에게 바로 삼바가 다시 넘어 가는 식으로
    운영하는 것이 가장 좋겠다는 생각이 들더군요.
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  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 원체 버그가 많아서..ㅜㅜ
    아무래도 이조합하려면 역시 속도가 관건인듯하긴합니다
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  • 닉네임
    Level 01 ㄲㄴㄹ   신고 2013-08-04 와.. 무사 6번공격이네..
    무사+3댄서 조합 한다면... 와 상상만해도 꼴릿하네요..
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  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 ㅎㅎ; 속도만 잘맞으면 딜러둘이서 첫턴에 총 8번공격이 가능하네요
    무사 발도술로 2번은 혼자 먹고 들어가니
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  • 닉네임
    Level 01 일단한번   신고 2013-08-04 음... 잘쓰면 대박이겠네요 나중에 시도해 볼 만한 조합인것 같습니다 ㅋ
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  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 속도가 관건일듯하네요 ㅜㅜ
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    Level 01 하녕   신고 2013-08-04 만드시느라 수고하셧어요 대단하시네요ㅎㅎ
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    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-04 ㅎ 전부터궁금했던거라 ㅎ
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  • 닉네임
    Level 01 탤레토비동산   신고 2013-08-10 이해가안가네요 ㅠ
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  • 닉네임
    Level 01 줄래말래   신고 2013-08-10 음 결론만 말하면 투삼바바로하면 총4번행동이가능해야하는데 그건안되고
    한명삼바후다른딜러가행동으로 소모후 다시삼바걸면 다시행동가능은 된다는거에요
    여기서 삼바적용이 1턴인데 이1턴이 자기유닛행동1턴으로치면삼바는 적용안되는거고
    적턴넘어가는1턴으로 친다면 삼바는적용되었다 이말인데 ㅎ
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