[Black]제온, 밸런스 제대로 이루어지고 있는가?
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- 등록일 : 2014-01-27 18:32:02
- 수정일 : 2014-02-05 19:31:20
- 희왈희왈
- 조회수 : 9,460
저도 이게임을 오픈전부터 시작했고, 여러케릭들은 지겹게 해보기도하고 봐왔기 때문에 글 적어보겠습니다.
장비하고, 능력치 관한 내용으로 글 서술하고 마무리 하겠습니다.
(추신: 월드보스에서 어쌔신이 유리할꺼라고 생각했는데 완전 반대입니다. 최악입니다. 어쌔신이 최하입니다 월드보스에서. 글보다 보니 월드보스에서 어쌔신 사기다 이런 말씀하시는 분들 있는데 제가 컨트롤이 밀리는것도아니고, 장비스팩이 밀리는것도 아닌데 얼마 버티지도 못합니다. 월드보스라는건 순간딜이 높아야 유리한게 아니라 얼마나 많이 딜을 했냐입니다. 당연히 방어력과 공격력이 높은 파이터가 1 순위로 유리하고, 2 순위로는 무적 딜링이 가능한 매지션이 유리할 겁니다.)
1. 장비 밸런스
1성 기준 무기/갑옷 능력치 비교입니다. (수치 차이가 100도 안나는 수치 차이라고 하시겠지만 업글하면 말이 달라집니다.
예시로 어쌔신갑옷 15제련75풀진화작이 레인저 12~13강 노진화작보다 방어력 낮습니다.)
일단 어쌔신 기준으로 말씀드리겠습니다.
vs파이터
같은 근접케릭임에도 불구하고 공격력 차이가 없다는점. 크리율이 오히려 파이터가 높다는점, 그럼에도 불구하고 파이터가 어쌔신에 비해 방어력/체력이 많이 높다는점. 여기에서 이미 언밸런스함을 느꼈습니다. 길게 안적겠습니다.
파이터하고 무기공이 동일한 반면에 방어구 방어력차이가 심합니다. 또한 파이터의 경우 체력을 올릴경우 공격력과 방어력 크리율 크리데미지가 상승합니다. 반면 어쌔신은 민첩만 찍을 경우 공격력/회피/크리율이 상승되죠. 올민의 경우 사냥자체가 힘든 실정이기 때문에
체력을 찍게되지만, 체력을 찍을 경우 방어력/체력/크리데미지만 상승합니다.
vs매지션
둘다 원거리케입니다. 매지션이 제일 종잇쪼가리라는 평이 있고 그건 사실입니다. 하지만 매지션에게는 무적 버프가 있으며, 어썌신과 동일하게 스킬발동시 무적이 생기는 스킬을 보유하고 있습니다. 그런데 웃긴건 방어구 방어력 차이도 몇 안납니다. 그럼에도 불구하고 어썌신에 비해 무기 공격력이 많이 높습니다.
vs레인저
어쌔신과 레인저 둘다 딜러케릭입니다. 하지만 레인저는 어썌신에 비해 공격력이 낮게 나와야 정상입니다. 그리고 방어구 또한 원거리케릭이 낮은게 정상입니다. 그런데, 방어구만 보더라도 어쌔신보다 훨씬 높으며, 파이터와 근접합니다.
방어력이 근케보다 높은게 말이 되는지 모르겠습니다. 하지만, 레인저가 슬래셔와 무기공이 동일하다는것도 말이 안된다고 생각됩니다.
vs슬래셔
언급하지 않겠습니다. 슬래셔는 상향되는게 정상이였습니다. 제가 봐도 너무 암울했습니다..
장비 종합
어쌔신이란 케릭터는 극 근접딜러이면서 몸이 가장 약한 케릭터가 정상입니다. 게임에서도 분명히 가장 강력한 딜을 보유하고 있어야 정상이죠. 그런데.. 그게 아니죠, 무기공도 파이터와 비교해서 하나도 차이가 없으며, 매지션과 비교했을땐 많이 낮습니다.
방어구만 보더라도 분명히 레인저/매지션보다 높은수치를 가지고 있는게 정상입니다. 그런데 매지션하고는 별차이가 없으며,(이부분은 맞다고 생각은 됩니다.) 레인저보다 분명히 방어가 높아야 할 어쌔신이 방어력이 한참 떨어집니다. 오히려 레인저는 파이터와 장비방어가 가깝습니다.
제 생각엔 무기공이 매지션과 어쌔신이 동일하거나, 어썌신이 높아야 되고, 레인저가 2위(어쌔신보다 무기공이 조금 낮아야겠죠?), 3위가 파이터 4위가 슬래셔가 되야 정상이라고 생각합니다.
방어구에서는 1위 슬래셔 2위 파이터 3위 어쌔신+레인저 거나 레인저가 조금낮은정도, 4위가 매지션
이게 정상적인 밸런스라고 생각되는데.. 지금 엉망입니다.
스킬 종합
어쌔신에겐 강력한딜 과 지속딜이 있어야 합니다.케릭터 설명대로라면 그게 정상입니다.
그런데, 지속딜이라는게 분명히 상태이상공격도 포함되있습니다만, 화상/중독..쓸 때도 없습니다. 화상 중독?딜링 평타 한대치는게 더빠릅니다. 또다른 의미의 말뚝딜은 같은시간내에 얼마나 많은 딜을 했냐라는 수치로도 표현할 수 있습니다.
그런데, 지속딜과 강력한 딜 이건 이미 파이터와 매지션이 한수 위입니다.
지속딜이라는건 여러가지 의미가 있겠지만, 얼마나 더 말뚝딜을 박냐에 따라 지속딜링이 달라지겠죠.
매지션은 무적버프로, 파이터는 강한 몸뚱아리.
수리검 이야기 하시겠죠? 아주 근접해서 아무런 보호스킬없이 스킬을 박아야 딜이 높게 나오는 수리검. 하지만 던전에서는 보스가어려
워서 고난이도가 아니라 일반몹이 어려워서 고난이도 입니다.
이 부분은 아무도 태클 거실수 없을 겁니다. 보스못잡아서 던전을 못깬다기보다 어느정도 스팩이 이루어졌다면 반사데미지나 독데미지에 죽는게 다 반사죠. 보스에서도 어쌔신이 1방에 죽일수있는 메리트가 있었다지만, 사실상 다른케릭터에 비해 2~4초 빠르게 잡는거 뿐이지
다른케릭들이 보스를 어렵게 잡는것도 아닙니다. 그렇다면 일반몹한테는 제일 강한스킬일까요? 아닙니다 매지션과 파이터스킬에 비해 스킬 공격력 떨어집니다.
크리율 부분에서도, 민첩당 크리율이란 패시브.. 말도 안되게 수치가 낮게 올라갑니다. 하지만 웃긴점은 저번 잠수함패치로 어쌔신의 민첩당 오르는 크리율 자체를 하향시켜놨죠.대신 회피가 올랐습니다. 그렇다면 차라리 회피에 특화가 되도록 회피패시브가 있는게 정상인데, 그게 아닙니다. 레인저에게는 크리율 자체의 퍼센트를 올리는 패시브, 어쌔신에 비해 스텟1당 크리율이 더 많이 오르는 파이터.
어쌔신이 도대체 어디에 특화되있는 케릭터인지 이해가 안갈 따름입니다.
어쌔신의 대표 스킬 은신? 은신 1개찍고 맙니다. 한번 은신했다가 한대만 쳐도 풀려버리는 그 은신... 은신 안찍으시는분들도 있는걸로 알고 있습니다.
밸런스 패치가 왜 이렇게 이루어지고 있는지는 잘 모르겠습니다. 아시는분들은 아시겠지만,
오픈초기에 고인이라고 불리우던게 어쌔신입니다. 그런데 그 어쌔신은 하나도 개선은 안됬습니다. 오히려 다른 케릭터들이
상향만 되고 있을 뿐이죠. 어쌔신이 좋아보이는건, 어쌔하는 유저들이 요령을 터득한것 뿐이지 케릭터 자체가 좋다고는 못합니다. 다른케릭유저들이 수리검하나만 보고 "어쌔신 사기적이다, 무슨 어쌔가 징징대냐"하시는데, 수리검 좋은건 보스를 빠르게잡는거 뿐이지 다른이유 없습니다. 보스? 이미 다른케릭터들도 2~4초컷됩니다. 단지 어썌는 스킬1방에 죽이는것 뿐이죠(이젠 원킬도 안나더군요 보스 상향되서) 그랬다고 무조건 원킬에 날리는것도 아닙니다. 원킬이라는것도 높은 스팩이 갖추어졌을때나 원킬입니다.
저는 보다보다 짜증이 나서 데미지를 낮추고 던전에서 잘안죽을정도의 체력과 방어력을 올렸습니다. "이게 어쌔신인가요?"
회피.. 회피 다 똑같습니다. 레인저와 어쌔신 회피 올릴 수 있는 수치가 어차피 동일합니다.. 모두 장비나 패어리로 올릴수 있죠.
어쌔신에게는 회피 패시브가 존재하지 않기 때문에 레인저와 어쌔신이 회피수치가 올린다면 비슷할 수 밖에 없습니다.
그렇다면 회피도 특화 된 건 아니죠.
제 생각과 동일하지 않는 분들이 분명 있다고 생각합니다. 왜냐하면 누구든지 자기케릭터 입장에서만 생각할 뿐이죠.
하지만, 제가 객관적인 수치로 말씀드린건 제가 주관적으로 말씀드리는건 아니라고 생각됩니다. 엄연히 장단점이 존재해야 될 밸런스가
어떤케릭은 거의 모든 장점을 가지고 있고, 어쌔신과 같이 어중간한 케릭터가 존재합니다.
제가 플레이 하다 하다..증말 답답해서 올립니다.
어쌔신이란 케릭터를 어쌔신 답게 좀 만들어 주셨으면 합니다.
또한 케릭터간의 특성에 맞게 밸런스 조정이 이루어 졌으면 좋겠습니다.
저는 어쌔신 유저라서 어쌔신 입장에서 글 쓴거지만 다른 케릭 입장에서도 말도 안되는 밸런스가 존재하고 있습니다.
다른케릭들도 마찬가지로 케릭터 특성에 맞게 다시 밸런스 조정이 이루어져야 한다고 생각합니다.
여기까지 읽으신분들이 계실진 모르겠지만, 다 읽어주셨다면 정말 감사합니다. 좋은 하루 되세요!
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VentuSPoisoN 신고 2014-01-31 ㅠ어쌔가 무시받긴했어도... 매지션 진짜 후반부에가면 어쌔신만만치않게빡침; ㅠ 지금55렙인데 불강헬가면 무적있다해도 두방맞으면 그냥 죽고 고룡에선 보스한테죽고;;그렇다고 불강이지나 하드를 하면겸치가;;.... 어쨋든 매지와 어쌔 둘다 화팅!
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희왈희왈 신고 2014-02-03 그리고 엄연히 제가 어쌔신을 쓰레기라고 칭한적도 없습니다~ 어쌔신 자체케릭만 놓고보면 나쁜케릭터가 아닙니다, 하지만 그건 어쌔신 자체만 놓고봤을때가 그런거죠~
이 게임에 어쌔신이라는 직업만 있는게 아니니까요. 예를 들면 슬레셔도 슬레셔만 놓고보면 절대! 나쁜케릭터 아닙니다~ 어느정도셋팅만해도 자유롭게 고룡헬 오토까지 가능한 케릭터니까요. 그런데 왜 슬레셔가 안좋단 말이 나오고 패치가 이루어지고 있는걸까요? 다른 케릭터에 비해 밀려서가 아닐까 생각됩니다^ㅡ^;;..
저는 어쌔신유저 입장에서 확실히 어쌔신의 어떤점을 개선해야 되는지를 적어놓고 있는거에요, 그걸 알려면 타직업과 비교하는것이고, 당장 무기 방어구 벨런스부터 조정하는게 최우선이라고 생각되네요. 장비 비교하는게 좀 그렇다고 하셨는데, 장비는 아예 신경안쓰시고 게임 하시는 분인가봅니다..이게임에 페어리가 가장 많은 부분을 차지하지만, 장비도 그만큼 큰 비중을 차지합니다. 장비를 보면 어느정도 그게임에 벨런스의 정도가 보이는법이죠
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