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    고룡헬오토 크리파이터 전격해부   

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    • 등록일 : 2014-01-20 16:01:00
    • 수정일 : 2014-02-13 20:36:39



    안녕하세요 "청운"이라는 파이터를 육성중인 BlueVet입니다


    약 12월 말경.. 파이터는 슬레셔보다 방어가 딸려서 오토하기엔 적합하지 않은 케릭이다.. 라는 설이 정설일 무렵.. 그리고 슬레분들 고룡헬 오토는 하나둘 나오기 시작하는데 파이터는 고룡헬 오토 꿈도 못꿀때.. 그때 파이터를 시작한 한 유저이구요. 지금은 스펙업과 패치를 통해서 많이 상향된 파이터를 가지고 재미있게 게임을 즐기고 있습니다.


    그럼 먼저 공략을 보시기에 앞서 제가 찍은 동영상 하나 감상하고 가시도록 하겠습니다

    이제부터 공략을 써보고자 합니다 ㅎㅎ 제가 다룰 내용은 다음과 같습니다

    1. 크리파이터란? 그리고 그 장점은?                                                                                               

     2. 크리파이터 스킬을 파헤쳐보자                                                                                                    

     3. 고룡헬 오토를 위하여 위한 준비                                                                                                  

    4. 그동안 질문받았던 Q&A                                                                                                             


    자 그럼 처음 내옹부터 들어가보죠

    1. 크리파이터란? 그리고 그 장점은?                                                                                                                         

    파이터와 슬레셔는 다린 케릭과 다르게 큰 장점을 하나 가지고 있습니다                                                                                       

    바로 체력 스텟 하나만 가지고 다체로운 스펙이 올라간다는것, 그리고 특이하게도 "치명피해 증가"라는 옵션이 체력을 통해서 올라간다는 점이죠.                                                                                                                                                             

    예를 하나 들어보겠습니다                                                                                                                                                   

    메지션과 파이터를 비교해보죠                                                                                                                                             

    메지션은 치명피해 증가수치가 20%정도밖에 되지 않습니다                                                                                                      

    하지만 파이터는 만렙에 체력을 투자할 경우 치명피해가 거의 100%에 육박하죠                                                                            

    그럼 만약 이 두 케릭이 치명타를 올리기 시작한다면 어떤 변화가 일어날까요.                                                                              

    둘다 기본 데미지는 평타 1만이라 가정합시다                                                                                                                         

    만약 메지션이 올 크리를 맞추게 되면 평타 1만에 크리 1만 데미지 추가 그리고 치명피해 증가로 또 2천의 피해가 증가합니다               

    그리고 파이터가 올 크리르 맞추면 평타1만에 크리 1만데미지 추가 근데 또 치명피해 증가로 1만의 피해가 증가하죠.                           

    즉 같은 크리율을 맞춰도 파이터의 경우 메지션에 비해서 엄청난 폭으로 데미지가 증가한다는 이야기입니다..                                    

    위의 예에서 단적으로 메지션은 2만2천의 데미지를 내는데 파이터는 3만의 데미지를 내죠..  바로 이 "치명피해"가 파이터가 가지는 엄청난 장점이고 스텟상으로 전혀 크리확률을 올려주는 스텟이 없음에도 불구하고 강화석을 통해 억지로 크리를 끌어올릴 경우 엄청난 딜이 가능한 케릭터가 탄생하게 되는것입니다                                                                                                                                


    자 그럼 다음 내용으로 스킬 해부를 들어가보죠 아래 스킬은 "고룡헬 오토를 물약을 거의 안쓰고 안정적으로 돌기 위한 스킬분배입니다"

    스킬트리.png

    생명의순환☆☆☆☆☆

    추천드리지 않는 스펙입니다 1포인트시 10초에 걸쳐 50%의 피를 회복합니다만. 어차피 고룡헬 오토 스펙을 맞추기 위해선 황천고룡 용암바닥을 기준하여서 방어력을 맞추게 됩니다. 이 방어력이 되면 생명의 순환은 의미가 없습니다.


    운기조식★☆☆☆☆

    이 또한 추천드리지 않습니다. 운기조식이 생명의순환보다 쓸모가 있는 이유는 SP 회복때문인데요 위의 동영상을 살펴보시면 알겠지만 제 경우 만렙 목걸이를 차고 SP가 2500가량 됩니다. 이정도 SP통이 되면 황천고룡을 잡을때까지 오토로 충분히 스킬을 난사할만큼의 마나통이 되므로. 굳이 SP회복을 위하여 운기조식을 찍을 필요가 없게됩니다


    금강불괴☆☆☆☆☆

    이또한 비추입니다. 고룡헬 오토를 위해 용암바닥을 버틸 방어력을 맞춘 이후에는 금강불괴가 필요하지 않으며 방어력을 맞추기 않고 금강불괴를 믿고 오토를 돌릴경우 고룡헬 오토를 안정적으로 돌리는 것 자체가 불가능합니다, 버프가 언제 켜질지 모르기 때문이죠


    사자후 ☆☆☆☆☆

    추천드리지 않습니다. 사자후는 특이하게도 반사몹에게 날릴경우 반사데미지가 100% 들어오는데요.. 크리파이터의 경우 사자후 1레벨 데미지는 4만정도가 뜨며 이 수치가 반사되 들어오면 5천정도의 반사뎀이 들어옵니다. 몹 3마리 붙여놓고 반사뎀 동시에 맞으면 바로 즉사입니다. 사자후는 천지파괴를 위해 1포인트만 주시고 퀵등록 하지 않는것을 추천드립니다


    그림자분신★★☆☆☆

    1포인트만 주시면 됩니다. 발동, 지속형 스킬의 고질적 문제인 타이밍을 맞출수 없다는 문제때문에 1포인트면 충분하고 천지를 위한 전 단계로써만 의미가 있다고 생각합니다.


    천지파괴권★★★☆☆

    막강한 데미지! 파이터의 유일한 딜스킬! 입니다만.. 슬픈 사실이 하나 존재합니다

    크리파이터의 경우 기본 데미지가 워낙 막강하여 천지 M를 줄 수가 없습니다. 평타 크리가 반사뎀이 2500들어오는데요.... 만약 천지 M를 하고나서 크리가 터졋다... 그럼 그냥 17000데미지 들어오면서 즉사입니다... 단 1포인트 정도는 추천합니다. 즉사만 하지 않는다면 흡혈도 되기때문에 어느정도 피가 들쑥날쑥하긴 하지만 클리어 속도를 높여주고, 보스 딜 타임도 줄여주기때문에 괜찮은 스킬입니다


    기공파★★★☆☆

    1포인트정도 꼭 주시는걸 추천합니다. 일단 반사몹을 잡을때 무적상태에서 4단 히트를 날릴수 있기 때문에 반사때문에 딸피인 경우 기공파가 터지면 순간 무적되면서 일정량의 피를 회복할 수 있습니다


    질풍회전격★★☆☆☆

    평타보다는 높은 딜을 줄 수 있고 또한 질풍회전격의 경우 반사뎀을 받지 않습니다. 무적은 없습니다만 발동될경우 평타보다 약간 딜이 더 나오기때문에 1포인트 추천드립니다


    맹호질주★★☆☆☆

    질풍회전격과 동일한 맥락에서 1포인트 추천합니다


    역혈기공★★★★☆

    1포인트 추천합니다. 100초쿨 25초유지 크리피해 150증가를 대략적으로 환산해보면 던전 전체에 걸쳐서 5%정도의 추가 딜을 낼 수 있게 해줍니다. 하지만 현재 버그가 있어 버프를 켜도 적용이 되지 않고 있습니다. 지금 굳이 찍으실 필요는 없고 패치가 되고나면 1포인트 주시는것 추천드립니다

    물약효과증가☆☆☆☆☆

    굳이 말씀드릴 필요 없겠죠... 포인트 낭비입니다


    방어력 증가★★★★★

    굳이 말씀드릴 필요없이 마스터입니다. 고룡헬 오토가 돌아가고 돌아가지 않고는 "방어력"이 결정합니다


    페시브 마스터★★★★★

    무조건 마스터.. 길게 설명하지 않겠습니다


    철사공★☆☆☆☆

    1포인트 추천드립니다. 환골탈태보다 1포인트의 경우 포인트당 딜 상승비율이 좋은 편이지만 2렙부터는 거의 의미가 없습니다


    공격력 증가★★★★★

    무조건 마스터.. 길게 설명하지 않겠습니다


    환골탈태★★★☆☆

    남는 포인트는 모두 넣어주시면 됩니다. 제가 환골탈태를 찍기 전에는 몹 반사뎀으로 인한 급사가 참 많았는데요

    환골탈태 찍고나서 1000올랐을 뿐인데 급사비율이 많이 줄었습니다. 그만큼 급사를 줄이는데는 체력만한 스텟이 없습니다. 또한 체력은 기본 데미지, 정확도, 크리피해를 전부 올려주기 때문에 엑티브에 포인트를 줄수 없고 패시브 쪽으로 포인트를 몰아줘야하는 오토파이터의 경우에는 환골탈태가 필수가 생각합니다


    필살의의지★★★★★

    크리파이터라면 당연히 마스터까지 찍으셔야겠죠. 그리고 오해의 소지가 있는데.. 이 스킬은 크리가 기본 10%라면 마스터시 +45%를 해서 55%를 만들어주는것이 아니고 기본 10%에서 0.45배만 증가시켜주어서 14.5%로 만들어주는 스킬입니다. 즉 필살의 의지는 기본적으로 크리강화석을 충분히 착용하셔서 스펙을 갖추신 후에 크리를 더 끌어올리기 위해 찍는 스킬입니다


    흡혈신공★★☆☆☆

    말도 많고 탈도 많은 스킬입니다

    1렙기준 크리가 터질시 11.5%확률로 7.5초간 흡혈+4.5%상태가 유지가 됩니다. 또한 버프가 생긴다고 무조건 흡혈하는것이 아닌 흡혈석처럼 일정확률로 흡혈을 합니다. 또 하나 이 스킬의 문제점으로는 마스터를 한다고 해서 흡혈 4.5%에서 더 증가하지 않습니다. 따라서 이 버프가 충분히 "유지"될 정도로만 스킬을 찍어주시면 되는거죠

    지금 대략 실제 체감으로 80%정도 크리가 터지는데 이 상황에서 흡혈신공이 유지가 잘 되는 포인트는4~5포인트였습니다

    4포인트 기준 16.5%확률로 흡혈신공이 터지고 13.5초간 유지가 됩니다..

    저는 실제로 4포인트 줬고요. 4포인트로 흡혈 4.5%를 고정으로 가져간다고 생각하면 찍을만한 스킬입니다. 강화석 공간도 아낄 수 있고요 물론 흡석을 좋은걸 끼시고 흡혈신공을 안찍으셔도 됩니다만. 판단은 개인에게 맡기겠습니다.

    이게 참 문제인게 흡석을 끼는 이유는 물약소모를 없애기 위해서인데 고룡헬 오토에서는 이게 의미가 없습니다. 워낙 큰 반사뎀이 들어오기 때문에 그 순간순간마다 흡석이 피통을 매꿔줄 수 없고 결국 물약이 빨리게 되죠. 물약 빨고 반사몹 잡고나면 그제셔야 흡석 or 흡혈신공으로 피를 천천히 채우게 되는 식입니다. 정말 물약을 빨기 싫으시다면 12%정도의 피흡이나 8%피흡+4.5%흡혈신공을 유지한다면 가능할거라 예상합니다만... 저같으면 차라리 피흡 8% 돈주고 박을바에 크리 +20% 올리고 더 빠른 사냥 하면서 물약 좀더 마시고 말겠습니다



    스펙.png


    3. 고룡헬 오토를 위하여 위한 준비

    일단 고룡헬 오토를 위해선 세가지 정도 요소가 필요합니다
    1. 황천고룡 용암바닥을 버틸만한 방어력이 되는가                                                                                      
    2. 중간중간 피가 빠질경우 흡혈신공 또는 피흡석 or 물약으로 피를 채우는 속도가 죽지 않을 만큼 안정적인가                
    3.  위의 조건이 맞추어졌다면 충분한 크리 & 기본공격력으로 얼마만큼 고룡을 빨리 돌 수 있는가                               

    일단 첫번째 요소에 대하여 설명 드리겠습니다. 제가 그동안 스펙업을 하면서 느껴본 결과입니다                                                      
    방어력 4000에서는 고룡헬 일반몹은 아무무리 없이 돕니다만 보스 용암바닥에서 물약을 미친듯이 빨면서 보스를 잡습니다. 당시 피흡 8%였음에도 불구하고 성공률이 50%정도밖에 미치지 못했습니다                                                                                        
    방어력 4300에서는 고룡헬 일반몹은 역시 무리없습니다. 보스에 가면 물약을 평균 2개정도 빨면서 잡습니다. 성공률은 95%정도 나옵니다
    방어력 4600에서는 고룡헬 일반몹 무리 없고요 보스 가면 흡혈신공 4.5%만 있음에도 불구하고 거의 물약 빨지 않습니다. 가끔 물약 하나정도 빨고 100% 잡습니다                                                                                         
                                           
    방어력 4600이 어느정도 되는 수치인가 참고삼아 말씀드리자면..                                                                                              
    갑바 머리 장갑 다리 모두 "착귀가 아닌템으로" 15제련 60~70%진화를 하시고 거기에 방+25%페어리가 있으면 나오는 수치입니다                                                                                                                                        
    저같은 경우에는 투구, 갑바가 착귀라서 신발,장갑에 큰 투자를 하지 않고 방어력 4600까지 끌어올릴 수 있었습니다                          

    또 중간중간 피가 심각하게 빠지는 경우는 방어력을 맞춘 경우라면 위에서부터 누누이 말씀드렸다싶이 반사몹에 의한 데미지입니다. 크리파이터 자체가 워낙 데미지가 강하다보니 반사데미지도 엄청나게 들어오고요 피통 12000임에도 불구하고 일반몹에 의한 급사가 100판돌면 2~3판정도는 나오는거 같습니다. 이를 확실하게 안정적으로 만들기 위해서는 피통을 1.5만 정도 이상을 확보하시던지, 10%정도의 피흡을 추가로 맞추시던지 두가지 정도 방법이 있겠습니다                                                                                              

    마지막으로 세번째 요소입니다.
    위의 조건이 충족되면 이제 크리를 극한으로 끌어올려서 빠른 클리어속도를 내야합니다 필자의 스펙은 공 10000만 크리율 143%이구요 최단시간 3분 15초정도 오토로 돌아가네요. 여기에 도움이 되는것이 페어리의 크리 증가 옵션입니다. 예전에 계산을 해보았는데 공 50%페어리와 공격력증가 25%+크리율 증가 25%페어리를 비교를 해 보았을 시 크리율로 나누어진 페어리가 더 공격력 증가에 효율적임을 확인할 수 있었습니다                                                                                                                                            
    또한 많은 분들이 궁금해하시는 부분이 있는데 스텟창에 100% 크리가 뜨면 실제 크리가 100%정도 뜨는지 여부입니다                          
    답을 드리기 위해서 예전에 제가 실험했던 글을  붙여넣습니다. 지금의 스펙과는 차이가 있을때의 실험입니다                                     

    ------------------------------------------------------------예전 작성글 -------------------------------------------------

    20%까지는 거의 크리가 터지지 않습니다 그러다가 30%부터 어느정도 터지기 시작하고요

    지금 96%인데 약50정도 확률로 크리가 터지는 느낌입니다... 그럼 여기서 가정을 좀 해보자면..

    일단 몹에게는 절대적인 크리를 감소시키는 수치, 그리고 크리를 비율로 감소시키는 수치가 동시에 존재하는게 확실합니다

    만약 절대크리 감소수치만 있다면 30부터 터지기 시작했고 130%에서 올크리가 터져야하는데 이게 그렇지 않거든요

    그리고 20%까지 거의 크리가 터지지 않기때문에 절대크리 감소수치도 분명히 존재하고요

    일단 절대크리 감소수치는 15~20%내외인 것 같습니다.. 이 구간에서 크리가 터지기 시작하거든요

    그리고 지금 현재 크리 96%인데 이게 절대크리 감소후면 70퍼센트정도가 되죠... 이상태에서 실제 크리가 절반정도 터지니... 약 크리 퍼센트중에서 0.7배정도의 크리만 들어간다고 생각하면 될것 같습니다...

    근데 만약 몹의 크리방어가 퍼센트가 먼저 적용된다고 하면... 96에서 X배가 된 이후에15~20을 빼서 50%의 크리가 나와야 합니다..이 경우 크리감소의 계수 즉 X값은 0.8정도가 되겠네요..

    어찌됫건 0.7~0.8내외의 크리감소계수가 몹에게 존재하구요..... 15~20%의 절대값 크리감소가 몹에게 존재합니다

    말이 좀 복잡하죠?...그럼 대충 밑으로 쭉 내려서 절취선까지 가보세요

    여기서 결론을 내보자면 몹이 맞을때 다음과 같은 두가지 공식이 존재하는데요

    1. 크리감소계수 먼저 적용후 절대값 크리감소가 적용된다.

    2. 절대값 크리감소 적용후 크리감소계수가 적용된다.

    1번의 경우 올크리를 터트리기 위해선 (100+15~20)X(1.25~1.4)

    2번의 경우 올크리를 터트리기 위해선 (100X1.25~1.4)+(15~20)


     -----------------------대충 결론 내려보자면--------------------

    1번이라면 올크리를 위한 수치는 대략 143~168정도가 되고요

    2번의 경우라면 올크리를 위한 수치는 140~160정도가 되네요...

    큰 차이는 없는것 같습니다.


    ------------------------------------------------------예전글 끝----------------------------------------------------------

    예전에 작성했던 글에서 내렸던 결론과는 다르게 지금 143%에서 체감크리율을 대략 생각해보면 실제 100% 크리 위해서는 170%정도 크리가 필요하지 않나 생각이 되네요.... 이건 나중에 스펙이 완성되면 다시 올리도록 하겠습니다..


    그리고 또 하나 예전에 작성한 글입니다... 크리 셋팅을 완벽하게 한 이후에 어떤 스텟을 올려야 하나 하는 글인데요



    ------------------------------------여기서부터 예전글------------------------------------

    일단 제 스펙입니다

    9946

    적중 132

    치명 84.03

    치명피해 86.58

    암흑페어리 6성 공25% 25% 크리25%

    엑셀로 다 계산하였기 때문에 각종 계산식은 생략하겠습니다

    지금 1회 평타 기대값은 구요...12000정도구요 (방어력 무시한 값입니다)

    여기서 치명을 올 크리로 맞출시 1회 평타 기대값은 24335가 되네요... (앞으로 소켓작 8개 더하면 가능합니다)

    이 이후의 셋팅을 고민해봤습니다.... 남는 소켓이 12개가 되는데 여기에 체력 10 100 치피 5중에 뭐가 좋을지 대략 고민해봤구요 결론은 다음과 같습니다

    체력 120의 경우 예상스펙      1200경우 예상스펙     치피 60의 경우 예상스펙

     10486                               11986                          9946

    적중 142                                 132.87                        132.87

    치피120.62                                86.58                         146

    그래서 각 셋팅의 1회 타격 기대값을 구해봤는데요 다음과 같았습니다 (물론 전부 올크리 기준입니다)

    체력 140 -> 31607

    1400 -> 29823

    치피 70 -> 29928

    결론은 이렇습니다


    치명타 파이터의 경우 치명타가 실제로 100%까지 터질 확률을 맞추셨으면

    묻지도 따지지도 말고 체력셋팅으로 가시면 됩니다 - 실제로 체력셋팅은 위의 세 셋팅중에서 데미지도 강하지만 피통과 방어력을 같이 올려주기 때문이죠

    그리고 두번째 결론입니다

    지금 1회 평타 기대값이 12000인데 피흡 2%와 흡혈신공으로 고룡헬까지 솔플 문제 전혀 없습니다

    1회 평타 기대값이 풀셋팅 완료후 3배정도인 29928까지 올라갈경우 피흡도 필요없고 흡혈신공 3~4포인트만으로 장비의 모든 흡혈을 빼도 될만한 스펙이 될거라 예상합니다(이부분은 예전에 쓴거라 무시해주세요.. 지금 크리가 올라가면서 급사가 오히려 더 잘 발생해서 흡혈에 대한 부분은 위의 부분을 읽어주시면 될 듯합니다..

    ---------------------------------------------------예전글 끝 -----------------------------------------------------



    이상 긴글 읽어주셔서 감사합니다... 덧붙여서 전 이만 케릭 정리하고 제노니아를 뜨려합니다... 2월 28일 입영이고.. 그전에 여행이나 한번 다녀오려고요...


    마지막으로 보여드릴건 제 케릭터 장비 정도가 되겠네요 ^^;;







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    • 닉네임
      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-20 으.... 줄 가운데로 정렬되는거 미치겠네요 이거 해결방법 아시는분 ㅠㅠ
      0
    • 닉네임
      Level 01 밍쿠。   신고 2014-01-21 html로 수정하시면되용-
      아니면 메모장에 복/붙-
      1
    • 닉네임
      Level 01 동의보감   신고 2014-01-20 파이터분들은 애정이 많으가봐요 공략들이 정성가득이네요!
      0
    • 닉네임
      Level 01 무츠원명류   신고 2014-01-20 우선은, 아이템이 되고 봐야한다는 소리네..
      하 이 망할파이터
      2
    • 닉네임
      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-20 고룡헬 오토 돌려보겠다고 조금만더..조금만더 현질하다보니 여기까지 왔네요...한숨만 나옵니다 후우...
      0
    • 닉네임
      Level 01 무츠원명류   신고 2014-01-20 그러니까요.. 하 ㅠㅠ 힘내여 우리ㅠㅠ
      0
    • 닉네임
      Level 01 《TrumP》♥   신고 2014-01-20 아시겟습니까? 고룡오토  돌리면서 돈좀 벌어야지 하시는 분들  빨리 딜캐나 집중적으로 키워서 쩔하시면 돈 더벌어요ㅋ
      0
    • 닉네임
      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-20 동감입니다. 지금 저 케릭으로 24시간 정말 한순간도 안쉬고 벌어야 하루에 2.5만원입니다..
      2
    • 닉네임
      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-20 물론 스킬바꾸고 쩔하면 절대 손님 안죽이고 나도 안죽고 안전버스가 되는 장점은 있죠... ㅎㅎ
      0
    • 닉네임
      Level 01 마이크로소프트   신고 2014-01-20 님이 올린 스펙에 강화석들 보니깐 흡혈석은 없으신거 같은데 맞죠??
      몹한테 평타맞고 피 달고, 흡혌신공으로 피 채워지는거에 만족하시나요?
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      Level 01 마이크로소프트   신고 2014-01-20 스킬 왜 찍고 찍지 말아야 하는지 설명이 잘 되있어서 다시 한번 생각하게 되네요
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-20 위에 중간에 설명이 되있긴 한데요...
      1. 몹한테 평타맞고 피 닳지 않습니다
      2. 피가 빠지는건 반사뿐인데 이건 흡혈에 비해서 너무 큰 데미지라 결국 물약 빨게됩니다
      3. 반사만큼 피를 체우려면 흡혈 8%는 추가로 맞춰야할거같은데 차라리 강화석 4칸이면 크리 5%짜리 4개 더박고 사냥을 더 빨리하는게 나을거란 판단입니다
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-20 반사몹 잡는 구간만 지나면 거의 항상 만피 유지기 때문에 흡혈신공에 대해 만족하고 있습니다
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      Level 01 마스터디콘   신고 2014-01-20 비밀리플입니다.
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      Level 01 밍쿠。   신고 2014-01-21 저 그냥..다른거보다 데미지 1들어오는게 더 인상적이네요 동영상에서 ㄷㄷ
      무과금은 아예 불가능한 클래스겠군여..ㅠ
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      Level 01 밍쿠。   신고 2014-01-22 님 조심스레 월보1등 예상해봅니다-
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-22 월보가 뭐에용? ㅋㅋ
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      Level 01 밍쿠。   신고 2014-01-22 월드보스라고..데미지 많이 넣는 순위대로 보상주는 이벤트몹..
      곧 업뎃 된데여 ㅎ
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      관리자 『로스팅』   신고 2014-01-22 목적이 명확한 공략글이네요 이건정말 정성과 애정이 있어야 나오는 글 같아요 공지감입니다~!  선물로 마일리지 1,000 드릴께요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
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      Level 01 씨덜   신고 2014-01-23 나라열심히지키구오세요!
      님의 소중한재산은...조심스럽게 구매를 희망해봅니다...
      Adsfdsfa톡좀...
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-23 안타깝게도 좋은분 찾아 갔답니다 ㅠㅠ
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      Level 01 씨덜   신고 2014-01-23 이헉. ..안타깝네요ㅠ
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      Level 01 짱구홀릭   신고 2014-01-23 괜찮네요
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      Level 01 골수파이터   신고 2014-01-24 잘봤습니다ㅋ저도크리한번해보고프네요
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-24 감사합니다 ^^ 저도 케릭 정리하고 이제 부케로 과금 거의 안하고 크리맞추고 있는데 이것도 나름 재미있네요
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      Level 01 김기석   신고 2014-01-24 저도 파이터 키우고 있는데 여기서 많이 알아가네요ㅎㅎ월몹 1등일거 같네요 파이터유저들 화이팅!
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      Level 01 fjsjegx   신고 2014-01-26 그럼나도전해본다ㅋ
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      Level 01 제노니아신사   신고 2014-01-26 궁금한게있는데요 스텟은 어떻게  올리셨는지는 안나와있네요

      올체찍어도  저렇게 공나오나요?  아니면 근력도찍으셨나요?
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      Level 01 르코끄   신고 2014-01-27 비밀리플입니다.
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-27 스텟은 올체라서 굳이 말씀을 안드렸는데 ㅠㅠ... 그리고 과금은 한 40~50쓴거같아요 방어구 진화비용에서 많이 잡아먹네요..
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      Level 01 르코끄   신고 2014-01-28 과금은 언제하는게 좋고 어디다 하는게 좋은지 팁좀 알려줄수있을가요??
      파이터 광팬 올림 ^^
      아니면 카톡 zaitsevs 간단한 조언좀 부탁드립니다... ㅠ ㅍㅠ
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      Level 01 르코끄   신고 2014-01-28 그리고 제가 페어리 한번 20만원 과금하고 뽑아봣는데.. 절대로 님이 가지고있는 페어링 안뜸... 크리율20% 버프 크리버프 20% 방어력 20% 지능 11% 임...
      지능이 안탑깝네요... 공격력이였다면..괜찮을듯했는데...
      이정도면 쓸만하나요?? 아니면 페어리에 더 투자를??ㅠㅠ ㄷㄷ
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-29 크리 20퍼 방어20퍼만 되시면 충분히 쓸만하십니다! 어차피 오토 돌아가고 안돌아가고는 방어력이 결정ㅎ하거든요
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      Level 01 르느야   신고 2014-01-27 무과금으로크리파이터가가능할까요?ㅠㅠ
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-27 가능하십니다~ 굳이 고룡헬 돌지 않고 불강헬정도만 진입하시는게 목표라면 크리 3강화석은 싼편이기 때문에 충분한 딜 뽑으실수 있어요
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      Level 01 르느야   신고 2014-01-27 넵 감사합니다
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      Level 01 에쵸티뽀레버   신고 2014-02-03 무과금 불강헬 오토하려면.. 올체 가야되는거에요..!?? 스킬트리는 위에 님께서 올려놓으신거로하공..!!
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      Level 01 리시   신고 2014-01-28 오토돌리실때뭐넣으세요?
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-29 음 스킬말씀하시는거라면 기공파 줄에 있는 스킬 3개와 천지파괴, 분신만 사용합니다
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      Level 10 굙굙   신고 2014-01-28 기공파 반사뎀들어오는데 이번패치 영향인가요?
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      Level 18 Bluevet   신고 2014-01-29 아...제가 공략 적는중에 착각했는데... 기공파 시전 준비중엔 무적, 그리고 기공파 딜중엔 무적이 풀리더라구요... 곧 수정할게요 ㅠ
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      Level 01 화룡의철권   신고 2014-02-08 공감이에여
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      Level 01 화룡의철권   신고 2014-02-08 제가11살이라잘몰라서이거보고만은거알게되네여제매지도 지능안찍어서망캐돼서부케키움ㅠㅠ
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      Level 01 화룡의철권   신고 2014-02-08 청운님한번봣는데매지도키우시는거같던데여
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      Level 01 제노덕   신고 2014-02-08 굳굳
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      Level 01 인일기백   신고 2014-02-10 잘 보고 있습니다
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      Level 01 무정견   신고 2014-10-30 조금 아쉬운게 회피만 맞추면 지금보다 2~3배 쌔질것 같네여
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