
전투는 쉽게! 히어로 스퀘어의 RPG
히어로스퀘의 전투는 마을에서 탐험 아이콘을 클릭하여 탐험지역으로 이동하면서 시작합니다.
탐험 지역은 레벨에 따라 입장할 수 있는 지역 정해져 있으며 탐험 지역에 입장하면 탐험 에너지를 소모합니다.
한 지역에 입장하면 해당 지역의 몬스터가 돌아다니는데 이 몬스터 근처로 가면 전투가 시작되며 보스 몬스터를 쓰러뜨리면 그 지역을 클리어하게 됩니다.

누구라도 쉽게 즐기는 히어로스퀘어의 전투!
히어로스퀘어의 전투는 액티브 턴방식을 사용하여 누구라도 쉽게 전투를 즐길 수 있도록 배려했습니다.
영웅이나 몬스터는 정해진 시간마다 자신의 차례가 돌아오고 차례가 돌아오면 기본 공격, 방어를 하거나 스킬을 사용할 수 있습니다.

또한, 영웅마다 액티브 스킬과 패시브 스킬을 가지고 있으며 이를 전투에 활용할 수 있습니다.
패시브 스킬은 대부분은 확률로 발동하는 스킬로 구성되어 있으며 액티브 스킬은 전투에서 직접 사용할 수 있습니다.
단, 액티브 스킬의 경우, 전투에서는 3가지만 사용할 수 있으므로 전투를 싲가하기 전 몬스터의 성향에 따라 3가지를 선택합니다.

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최신뉴스
리플
7건 l 1/1 페이지-
indrian 신고 2013-07-17 1레벨
우쿨렐레
대상의 적에게 작은 마법데미지(65)를 주고 [음표]수에 따라 마법데미지를 추가로 줍니다. (개당 10) 기본공격을 제외한 스킬을 쓸 수 없게 만드는 [멜랑꼴리/2턴]를 낮은 확률로 부여합니다. 다음 행동 까지 대기 시간이 감소 됩니다.
악보 그리기
턴 종료 시 [음표]를 1개 얻습니다. [음표]가 많을 수록 자신의 스킬의 효과가 더 강해집니다.
5레벨
끌리는 노래
대상의 적들에게 작은 마법데미지(65)를 주고 [음표]수에 따라 마법데미지를 추가로 줍니다. (개당 20) 앞으로 1칸 당깁니다. 자신의 [음표]를 1개 사용합니다.
자장가
대상의 적들에게 작은 마법데미지(65)를 주고 [음표]수에 따라 마법데미지를 추가로 줍니다. (개당 30) 행동불가 상태인 [수면/2턴]을 부여합니다. 자신의 [음표]를 1개 사용합니다.
10레벨
글루미 선데이
전투 돌입 시 발동합니다. 적 전체에게 기본공격을 제외한 스킬을 쓸 수 없게 만드는 [멜랑꼴리/2턴]를 100% 확률로 부여합니다.
인트로
전투 돌입 시 발동합니다. 영웅 전체에게 공격력과 마법력을 25% 증가시키고 물리, 마법 크리티컬 확률을 50 증가시키는 [심포니 No.5/2턴]를 부여합니다.
15레벨
높은 음자리표
전체 타일 위 대상의 속도를 60% 증가시키고 나쁜 버프 저항이 80 증가하는 를 부여하고 [음표]가 2개 이상이면 추가로 나쁜 버프를 1개 지웁니다. 자신의 [음표]를 1개 사용합니다.
낮은 음자리표
범위 안에 타일 위 대상의 속도를 35% 감소시키고 나쁜 버프 저항이 50 감소하는 를 부여하고 [음표]가 2개 이상이면 추가로 좋은 버프를 1개 지웁니다. 자신의 [음표]를 1개 사용합니다.
20레벨
룰루랄라
우쿨렐레 시전 시 가 대신 시전됩니다. 기본공격을 제외한 스킬을 쓸 수 없게 만드는 [멜랑꼴리]에 걸리게 할 확률이 높아집니다.
앙코르
턴 종료시 낮은 확률로 곧바로 행동합니다. [음표]가 3개 이상이면 곧바로 행동할 확률이 증가합니다.
25레벨
운명교향곡
[음표]가 2개 이상 필요합니다. 전체 영웅에게 공격력과 마법력을 25% 증가시키고 물리, 마법 크리티컬 확률을 50 증가시키는 [심포니 No.5/2턴]를 100% 확률로 부여합니다. 자신의 [음표]를 2개 사용합니다.
레퀴엠:진노의 날
[음표]가 2개 이상 필요합니다. 적 전체에게 [음표]수에 따라 마법데미지를 줍니다. (개당 35) 자신의 [음표]를 모두 사용합니다.
30레벨
안단테
전투 돌입 시 적 전체의 속도를 25% 감소시키고 공격력과 마법력을 10% 감소시킵니다.
알레그로
전투 돌입 시 영웅 전체의 속도를 25% 증가시키고 모든 크리티컬 확률이 5 증가합니다.

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