◈ 샬롯 페로스페로 · 캔디 대신
자신의 슬롯을 힘으로 변환, 일당의 슬롯을 2턴 고정하고 타격과 박식 타입 캐릭터의 통상 공격에 의한 속성 상성을 1.3배 증가시킨다. 속성 강화 요원이 딱히 없다면 대체 요원으로 사용할 수 있지만, 배율이 낮아서 활용도는 높지 않다. 힘 속성 선장으로도 편성할 수 있는데 공격 배수가 2.25배, 체력이 1.2배가 되며, 모험을 시작할 때 필살 턴이 1턴 단축되어 그럭저럭 트레저맵 정도에서는 활용할 수 있다.
서포트 효과로 자신의 능력치 3%를 타격 타입 캐릭터의 기본 능력치에 가산한다. 능력치가 높지 않아서 큰 도움은 되지 않지만, 공격력이 약 36증가해서 약간의 화력 증가 효과가 있다. 서포트 캐릭터는 많을수록 좋으므로 육성하지 않더라도 서포트 레벨은 올려두는 것이 좋다.
◈ 샬롯 콩포트 · 후르츠 대신
난입 캐릭터라 수배서가 아닌 필살책으로 육성하게 된다. 고기, 연속, 폭탄 슬롯을 자속성 슬롯으로 변환할 수 있고 체인 계수 증가량 감소 상태를 3턴 회복한다. 최소 14턴으로 발동이 다소 길긴 하지만 특수 슬롯으로 변환하는 적을 상대할 때는 쓸만한 필살기다.
◈ 마스칼포네 & 조스칼포네
능력치도 낮고 필살기는 대체 요원이 많은 해독이며, 다단히트라고 하기도 민망한 2히트 대미지 필살기를 사용한다. 사실상 활용도가 거의 없다시피 하므로 베리를 아끼기 위해 매각하는 것이 좋다.
◈ 기타 전리품
현역 격투 타입 선장 중 가장 강력한 심 속성 상디와 자타공인 탑 티어 선장인 흰수염 & 마르코의 필살책을 얻을 수 있는 모험이다.
상디는 체력이 절반 이상일 때 격투 타입 캐릭터의 공격력이 2.25배가 되고 자신이 선장일 때는 체인 계수 고정 및 체인 계수 증가량 감소 상태를 10턴 해제한다. 체인 계수에 영향을 많이 받는 상디의 선장효과를 보조해주는 효과이며, 자체적으로 인핸스를 사용할 수 있어서 파티 편성에 여유가 생긴다.
흰 수염 & 마르코는 일당의 체력을 2만 회복하고 적의 체력을 30% 감소, 모든 슬롯을 마음, 지능, 고기로 변환한다. 교체 효과로 고기 슬롯을 유리하게 취급할 수 있어서 사실상 모두 자속성 슬롯으로 변환할 수 있다. 체력 회복은 내구성이 뛰어난 선장 효과와 교체 효과에 도움을 준다.
그 밖에는 적의 방어 효과를 해제하고 슬롯을 변환, 받는 대미지를 감소하는 카리나의 필살책이 가장 중요하다. 중요한 효과 세 가지를 한 번에 발동할 수 있어서 활용도가 매우 높다. 추가로 적의 공격력 상승, 방어력 상승, 분노 상태를 감소시키는 다나카씨의 필살책도 얻을 수 있다.
◈ 공략법
▶ 4층: 마스칼포네 & 조스칼포네
지연 무효 상태로 등장하며, 모든 슬롯이 고기로 변환된다. 슬롯 변환을 사용하면 다시 고기로 변환하므로 고기 슬롯을 유리하게 취급하는 선원효과가 있다면 상대하기 편해진다. 첫 턴과 두 번째 턴에는 4,200대미지의 독을 1턴 동안 부여하는데 독 대미지가 높은 편이므로 천 턴에 쓰러뜨리는 것이 가장 좋다. 체력이 높지 않아서 고기 슬롯으로 유리하게 취급하는 캐릭터가 있다면 쉽게 상대할 수 있다.
▶ 난입: 샬롯 콩포트
상단, 중단, 하단 캐릭터를 각각 기술, 마음, 힘 슬롯으로 변환하므로 속성에 맞춰서 배치한다면 쉽게 상대할 수 있다. 첫 턴에는 50% 비율 대미지, 2턴에는 5,000의 필살기 대미지를 받는다. 격파 시에는 98턴의 자속성 슬롯 출현율 증가를 부여받는다.
▶ 7층: 샬롯 페로스페로
선제공격으로 모든 슬롯이 G슬롯으로 변환되고 2턴 동안 대미지를 80% 감소한다. 페로스페로는 3턴 동안 통상공격에 쓰러지지 않으므로 필살기 대미지나 독, 추격 대미지를 사용해서 주회 속도를 높이도록 하자. 대미지 감소를 해제하지 않으면 대미지를 주기 어려우므로 마음 속성 로나 해제 요원을 편성해야 한다. 턴이 경과할 때마다 폭탄 슬롯 변환, 마비, 봉인, 배리어 등을 사용하는데 대신 통상 공격을 하지 않으므로 공략은 어렵지 않은 편이다.
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