8) 저격글 금지
‘저격’과 ‘제보-신고’를 구분합시다.
냥겟에서 정의하는 ‘저격글’=’개인의 신상 유포(연락처, 인적 사항, 개인 쪽지 등) 및 상대를 특정하여 욕하거나 비아냥거리는 인신공격 행위’입니다.
‘저격글’은 아래와 같은 유형에 해당하는 행위입니다.
「저격글은 게시물 무통보 삭제+경고 1.5회 조치합니다.」
1. ‘직접적인 저격글’=제목 혹은 내용에 닉네임을 언급, ‘간접적인 저격글’=닉언이 없더라도 문맥상 특정 유저를 유추 및 특정할 수 있는 글.
2. 지기단에 대한 신상 유포 및 욕하거나 비아냥거리며 인신공격하는 비난 행위.
3. [토론] 게시물 및 특정 게시물에 대한 비난 행위.
예) 달타냥을 저평가하는 유저 A의 게시물이 게시된 후, 달타냥이 저평가되는 게 이해 안 된다며 유저 A를 '비난'하는 게시물이 올라옴. (“달타냥 써보지도 않은 겜알못[=상대의 논리 및 지식 부족을 비하하는 말]이 아무 말이나 지어내네 ㅉㅉ”)
- 토론 관련
먼저, 여기서 말하는 ‘토론’은 [토론] 카테고리의 글뿐만 아니라 댓글로 의견을 주고받는 것도 포함합니다.
‘토론’=어떤 문제에 대하여 여러 사람이 각각 의견을 말하며 논의함.
토론의 과정은 아래와 같습니다.
ⓐ 전개: 논증을 제시하고 뒷받침하는 단계. 서술-설명-증명이 이뤄진다.
ⓑ 충돌: 논증을 적절히 반박하는 단계. 상대가 제시한 의견에 대해 비판적으로 검토하여,
해당 논증의 약점-결함-비일관성 등을 지적한다.
상대의 의견을 반대하는 특정한 이유를 제시할 수 있어야 한다.
ⓒ 확장: 반박에 대하여 논증을 옹호하는 단계. 상대가 의견을 비판한 것에 대해 답변을 내야 한다.
의견 개진-반박-옹호-재반박-재옹호와 같은 비판적 분석의 주기를 거쳐 토론이 끝날 때까지 지속된다.
가장 활발한 의견 교환이 이뤄진다.
ⓓ 조망: 개별 논증을 더 큰 논제와 직접 관련짓는 단계.
결정을 위해 제시된 논증과 의견에 대해 결론을 내린다.
이 중에서 마찰이 자주 일어나는 ‘ⓑ 충돌’과 ‘ⓒ 확장’ 과정에서 유저 간 갈등이 자주 일어날 겁니다.
하지만, 토론에 참여한 유저 간에는 아래의 주의 사항을 상기해주시길 바랍니다.
ⓐ 자신의 주장이 옳다고 믿더라도, 상대에게 '강요'하지 않는다.
토론은 강요가 아닌 '설득의 대화'입니다.
ⓑ 상대 주장의 근거가 부족하거나 말이 안 된다고 생각하면 그 점을 짚어주면서 논리와 근거를 갖추어 반박해야 한다. 즉, 누가 봐도 틀린 말일지라도 이러한 주장에 대하여 면박을 주거나 무안을 주는 감정적 대응은 부적절합니다.
ⓒ 상대방이 하는 말이 논리 및 근거가 더 우세한 주장이라고 판정된다면, 의견 합의점을 찾는 것이 좋다. 자신의 주장이 우세하지 못했다고 감정 상하지 말고, 말장난(상대 비꼬기 등)과 억지를 부리지 않는다.
ⓓ 토론 결과 자신의 주장이 옹호 받지 못했을 때 "제 개인적인 의견입니다. 존중해주시죠?"식으로 끝을 맺게될 바에는 애당초 토론에 참석하지 않는 게 좋습니다.
객관적인 자료와 논리로 개인의 주장을 설파하는 게 아니라면 생산적인 토론이 아닙니다.
좀 더 의식적으로 성숙한 커뮤니티가 될 수 있도록 상대의 의견을 존중하며 토론할 수 있길 바랍니다.
4. 특정 유저의 계정 상태를 의심하며 ‘공개적으로’ 의혹을 제기하는 행위.
☞ 여론에 의한 마녀사냥으로 비화할 수 있는 문제이며, 「지기단의 공정한 조치를 위한 판단에도 영향을 미칠 수 있으므로 금지합니다.」
※ 단, [제보&인증] 카테고리로 수칙 위반자의 부계정 및 부정 플레이 제보는 제재하지 않습니다.
제보자는 의심이 가는 수칙 위반 행위의 관련 증거 스샷과 링크를 첨부할 것을 요청드립니다. ※
※ 지기단이 닉언 및 수칙 위반자의 수칙 위반 행위를 공지하는 것은 공정한 제재를 위한 필수불가결한 과정이기에, 수칙 위반자에 관한 도가 지나친 인신공격이 아니라면 ‘저격글’로 제재받지 않습니다. ※
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