
본능&본능옥 사용 팁 -기타【EX~슈레】 +5
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- 등록일 : 2023-01-05 21:42:10
- 수정일 : 2023-03-21 20:08:34
【Persona】
- 조회수 : 999
3. 기타 캐릭들
【EX】
- 날다람 닌자





(공격 무효+검적=125NP; 빨/검 경감/엄강-생존성 향상이 목적이면 '경감' 추천.)
☞ 아무리 본능으로 체력이 80% 증가해도 본체 스펙이 저열해서 생존성이 안 좋습니다.
심지어 빨적 공격 무효를 달아줘도 레어 '벨리댄스
'보다 가격 및 쿨타임이 빠르단 점을 제외하면 체력이 낮아서 별롭니다.

- 파티쉐

(X / X)



☞ 인식 사거리가 160밖에 안되서 베브를 활용하더라도
(=구조적으로 활용하기 어려운 사거리; 본능으로는 파동-열파 공격이 아니면 사거리 문제를 해결할 수 없음)
- 해골

(X / 좀 엄강)



☞ 인식 사거리가 150밖에 안되서 절반 가량에 해당되는 16종의 좀비 상대로 사거리에서 밀림.
내성과 공따를 제외해도 부대비용(375NP)이 부담되서 비추.
- 마초

(X / X)



☞ 열파 무효 딜러로 쓰려면 공격력 업 및 공&체 본능까지 부대비용이 많이 들지만 스펙이 저열해서 비추.
- 스펙이 얼마나 낮냐면, 50렙+80% 공격력 업+공증 1.5배까지 투자해도 DPS는 2,543.4에 불과합니다. 이는 50렙 노본능 카메라
의 DPS가 2,546임을 고려하면 비록 열파 무효가 없고 사거리가 더 짧을지언정, 마초에게 투자할 NP를 카메라에 투자해서 가아아파Jr
및 우리르
를 상대하는 게 더 효과적입니다.



- 훈도시

(X / *에 경감)



☞ 용도는 조금 다르지만, 100% 베브인 '슈퍼카
'가 있으니 굳이 본능을 투자할 필요성은 낮음.

굳이 투자한다면 베브 확률+기본 체력 업 정도는 해봄직하다만, 이것도 가령 레전드 퀘스트 할 때 승리 확률 높이기 위한 투자이지, 전반적인 활용도는 우주편 클리어 이후엔 낮아지기에 본능 투자는 후순위..
- Mr.

(X / X)



☞ 인식 사거리가 140에 불과하고 쿨타임도 7.53초로 양산하기엔 애매하게 느려서 비추.
냥콤보 셔틀이라 본능옥도 굳이... 심지어 비그라
/라보
/하늘나리
얻으면 냥콤보 셔틀이란 입지도 낮아지기에 초반에 냥콤보 울레들이 없을 때 거쳐가는 교두보에 해당되는 캐릭입니다.



- 꼬맹이 고무(꼬고무)





(*좀비 공격 무효 1레벨 75NP / 좀 뎀감)
☞ [연구력 냥콤 필요없는 좀비 공격 무효 고방]이란 점에서 본능 투자 가치가 있긴한데,
사실 마스터
선에서 좀비 대항 라인 유지가 매우 용이하기에 본능 투자 우선순위는 낮습니다.

215NP를 투자해야 2초 공격 무효가 적용되는데, 만렙까지 찍을 필요성은 낮다고 봅니다.
(1렙 0.8초 공격 무효로도 O.K)
- 꼬맹이 암흑(꼬암흑)





(X / 천 엄강)
☞ 사거리가 고기방패급인 150으로 매우 짧고, 후술할 '풀베기
'와 마찬가지로 사거리 싸움에서 매우 불리할뿐더러 자체적인 공&체 스펙이 낮고, 쉴브가 없어서 용도가 매우 제한적이기에 비추.

(=NP 남아돌 때나 투자...)
본능옥도 일단 특능에 부합하는 '천 엄강'을 추천했으나 우리에겐 4성플 최강 고방
이 존재하기 때문에 본능옥을 꼬암흑에게 꼭 끼워줘야 할 당위성은 부족합니다.

- 꼬맹이 불끈다리(꼬불끈)





(X / 에 경감)
☞ 물론, 7.87초마다 30% 쉴브 발동인 사거리 300의 양산캐란 점은 좋지만, 공&체 스펙이 저열해도 사거리가 320으로 더 길고 쉴브 확률이 40%인 '무소유 승려
', 확률은 15%로 낮지만 사거리가 400으로 더 긴 '악마연구가
', 그리고 생존성은 더욱 낮아졌지만 100% 쉴브인 '슈퍼카
'까지 본능 투자 말고도 선택지는 많습니다. 무과금 쉴브캐들 모두 결함은 있지만, NP 소모를 최소화하며 더 우선 순위 높은 캐릭들에게 투자해야 하기에 꼬불끈의 본능 역시 우선 순위는 낮습니다.



- 꼬맹이 천공(꼬천공)





(X / *좀 엄강)
☞ 사거리가 170밖에 안되서 사거리에서 우위를 점하는 고대종은 




6종류밖에 안되며, 파동 및 전방위 공격 캐릭들까지 고려하면 이 셋

상대로만 안정적인 딜링이 가능합니다. 사용처가 매우 제한적이며, 심지어 본업인 좀비 대항도 생존성에 문제가 있을지라도 극 데미지 좀킬의 '네프베
'에게 사용 빈도가 밀리는 추세이기에 공&체 본능도 후순위입니다.










- 꼬맹이 섬(꼬섬)





(악마 75NP; 여유되면 파동+공&체=415NP / 빨 엄강)
☞ 먼저, 꼬섬은 마계편에서 사용하기 적합하지 않은 게, 50+40렙까지 올려도 악마성
이 활성된 상태에선 +레벨이 적용되지 않기 때문에 본능 투자 우선 순위는 마계편 클리어 이후에 논해야 합니다.

악마 속성을 가짐으로써 기존에 빨적 상대로 쌍섬을 썼듯, 꼬섬은 악마 대항 양산형 딜탱캐로써 활용할 수 있습니다.
다만, 악마 상대론 보물이 적용되지 않기에(뎀지 X 1.5, 경감 X 1/2) 공&체 본능까지 부대비용이 많이 요구되기에 쉽사리 투자할 것을 권유하긴 어렵습니다.
'파동 본능'은 닼라에 비해선 공속과 쿨탐이 느리기에 닼라
만큼 자주 파동을 터뜨리진 못하지만, 데미지 및 공격 범위가 늘어나는 것이기에 투자의 필요성은 있습니다.

- 꼬맹이 킹드래곤(꼬킹드)





(열파 무효 75NP; 여유되면 살아남는다+소파동=330NP / X)
☞ 열파 무효부터 해방하고 소파동을 천천히 투자하면 좋을 듯..
드래곤 시리즈

중 최고 아웃풋이지만, 그 말 그대로 드래곤 시리즈라서(...) 딱히 엄청 좋은 본능 투자 대상은 아니란 점이 함정입니다.



개체 공격이란 단점을 보완하는 소파동, 희귀한 열파 무효 공격까지 가지고 있지만,
소파동 확률은 40%+소파동의 낮은 뎀지+240(=75+165)NP 들여서 열파 무효&소파동을 해방하는데,
제법 부담스런 지출이라고 봅니다.
【레어】
- 냥스페로(해적)





(파동 무효 50NP; 여유되면 생존 95NP / 빨 경감)
다만, 빨 적 중에 파동 공격을 하는 적 자체가 드물고, 해적 자체도 만주벌판 투뿔소
를 밀어내고 성뿌 및 대광란 섬을 깰 때 활용하는 정도로 사용 빈도가 많지 않기에 이것도 레전드 퀘스트 진행 시 승리 확률을 좀 더 높이고자 하는 목적이 아니라면 굳이 본능 투자하지 않아도 됩니다.

- 에몽

(X / X)



☞ 50+80렙에 본능 투자를 통한 20% 공&체 상승을 감안해도 돈 2배는 공격력이 높아야하지만, 5,414.4~13,536(=공증 발동)정도의 공격력 밖에 안되서 효율이 낮고, 부대비용이 많이 들기에 비추.
간혹 4성 스테이지에서 스코어링할 때 잡몹 빨리 치워주는 용도로만 사용될 정도로 용도가 매우 제한적이니 본능 투자할 가치는 낮습니다. (이속이나 좀킬 정도는 고려할 순 있어도..)
상술한 '마초
'처럼 자체 스펙이 저열해서 본능 투자를 해도 제 성능을 발휘하지 못하는 유형.

- 의사

(X / 떠 경감)



☞ 본능 내역에 '밀치기 확률, 저주 무효/내성, 쿨탐 감소' 등의 내역이 없기에 본능작을 통한 상향 폭이 낮아서 비추.
고대 사이클론 및 신레 초반부에 고대 보어 상대로 대항 캐릭이 부족해서 고전하고 있다면 고대종 50NP 정도만 고려할 수 있습니다.
- 소서리스(마녀)

(X / 빨 경감)



☞ 인식 사거리 250에 느리게 시간은 6초로 매우 길지만 발동 확률은 20%에 불과하여 본능 투자 비추.
굳이 한다면 좀비 50NP는 고려할 수 있으나, 후술할 사이킥
이 사거리가 더 길고, 느리게 발동 확률도 50%로 더 높아서 좀비 본능 해방은 사이킥이 더 우선 순위가 높습니다.

- 궁수자리

(X / 떠/좀 초뎀)



☞ 근본적인 문제점은 개체 공격인 점과 쿨타임이 11.53초인데 본능 내역에 쿨탐 감소마저도 2초밖에 안 되서 체감 성능이 미묘합니다.
상술했듯 개체 공격과 느린 양산 속도로 인하여 그냥 무사시
를 쓰거나, 프랑켄베어가 나오는 스테이지는 사실 성뿌로 해결되는 경우가 많습니다.

- 무법지대의 율법-등심초탑(4성플 성뿌; 운이 좀 필요하지만 유술사는 안 써도 됩니다.)
- 고양이 쿠데타-시민과 당근(4성플 성뿌)
- 리조트로 유배-개인전용 열대 우림(4성플; 무사시 및 무과금캐 사용)
- 잊혀진 무덤-엉망이된 묘석(4성플; 2캐릭
+스냥이퍼 사용 성뿌)


(레어 +레벨이 좀 높아야하지만 더 안정적인 방법)
- 로데오

(X / 검 경감)



☞ '나가
' 및 '우리르
'를 얻기 이전이거나 고대종 메즈캐가 부족할 땐 본능 투자 고려.


다만, 우리르 및 나가를 얻은 뒤엔 사용 빈도가 낮아지기에 자신의 덱이 매우 약한 게 아니라면 50NP(고대종 속성)를 어떻게 소비해야할 지에 관하여 신중하게 고려해야 합니다.
- 잡기단

(X / 천 경감)



☞ 인식 사거리 310으로 까다로운 천사 적 상대로 사거리 싸움에서 밀려서 비추.
굳이 투자한다면 '열파 95NP' 정도만.
다만, 도베르
상대로 밀치기를 걸 때 오히려 열파 발생 범위는 400~700(※스피카넷엔 400~300이니 잘못 표기되었는데 나무위키도 이 표기를 그대로 따름..)이라 밀쳐도 도베르보다 앞에 나서는 적이 있는 게 아니라면 열파로 도베르를 밀쳐내는 상황은 잘 나타나지 않으니 도베르 밀치겠다고 열파 본능을 투자할 필욘 없습니다.

- cf. 열파 범위 확인 출처 (https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a4%bf%a4%b1%a4%a6%a4%de%a4%cd%a4%b3)
- 로봇

(X / 검 경감)



☞ '봄버
'의 존재+히트백이 많은 검적 상대로 밀치기가 좋은 평가를 받지 못하기에 본능 투자는 비추천. 굳이 투자한다면 '공격 무효 95NP'를 고려할 순 있겠습니다.

- 사이킥

(좀비 50NP / 에/좀 경감)



☞ 상술한 좀비 본능 '마녀
'의 상위 호환입니다.

- 대마왕

(X / X)



☞ 공속과 쿨탐이 느려서 왠만하면 비추. 굳이 투자한다면 '파동 무효 50NP' 정도는 투자할 수 있겠고, 전속성 공따 메즈캐이기에 딱히 추천하는 본능옥은 없습니다.
- 풀베기

(X /; 좀 경감)



- 리벤지

(X / 좀 경감)



레퀘용으로 '에일 50NP' 정도는 투자해봄직..
【슈레】
- 욕조

(X / 빨 초뎀)



☞ 개체 공격 및 느린 쿨탐이란 근본적인 문제를 해소하지 못해서 비추.
굳이 투자한다면 공격력 125NP.
- 일진

(X / 떠 경감)



☞ 뜬 적은 폭주 무트
(320) 및 대갈이군
(340)부터, 고대종은 고대 타조
(310)부터 사거리에서 밀리는 등 인식 사거리(280)가 미묘하게 짧아서 고대 보어
및 고대 신선
정도의 적 말고는 잘 안쓰니 비추. (굳이 투자한다면 혼신 일격 165NP 정도..)





- 여래





(X / 떠 경감 ☞ 여래 자체를 잘 사용하지 않는다면 본능옥 장착 skip)
- 클래식

(X / 천/에 경감)



☞ 인식 사거리 330 및 쿨탐이 애매하여 비추. 굳이 투자한다면 에일 75NP, 가격 할인 125NP 정도.
- 자유





(X / 에 경감/뎀업 ☞ 힡백이 1회에 불과해서 생존성은 뭘 어찌해도 안 좋기때문에 갠적으론 '뎀업' 추천.)
☞ 본능 투자 없어도 100% 베브 역할 수행에 부족함이 없으니 본능이 필수적이진 않음.
굳이 투자한다면 워프 무효 75NP 정도.
- 마신

(X / X)



☞ 마신을 활용하지 않는다면 비추. 악마 대항으로 활용한다면 생존성을 높이기 위해 '맷집 75NP' 투자필요.
천사 속성 본능을 해방했을지라도 라면
-거북
처럼 생존성이 아주 좋은 것도 아닌지라 맷집을 달아줄 것도 아니고, '천 뎀업'을 고려할 수 있으나 75NP를 써가며 천사 대항으로 만들어야 할 필요성은 높은 것도 아닌지라 비추합니다.


cf. 업뎃 현황: 2023-03-21 12.2Ver. EX 꼬맹이 캐릭 본능 반영



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