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[LoL] 솔로 랭크 부활? 개발자 블로그서 랭크 게임 운영 계획 공개   

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  • 등록일 : 2016-08-25 12:03:55
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라이엇게임즈의 관계자 ‘리드 New001’은 오늘(25일) 개발자 블로그를 통해 리그오브레전드의 랭크 게임 운영 계획에 대해 알렸다.

먼저 랭크 게임의 최상위권부터 단계적으로 솔로 큐(개인 플레이)로 변경된다. 챌린저 티어는 순수 개인 플레이로, 다이아몬드와 마스터는 개인에서 2인 플레이만 가능하도록 조정될 예정이다. 관계자는 “다이아몬드/마스터/챌린저는 플레이어 수가 한정되어 있고 같은 단계에서도 실력 차이가 커 사전 구성 팀원끼리 조금만 호흡을 맞출 수 있어도 대전 품질에 큰 영향을 끼치기 때문에 조정하게 됐다”고 전했다.

또한 챌린저 및 마스터 티어의 휴면 시 LP 감소 및 강등 규정을 강화하고 챌린저 티어를 대상으로 한 신규 보상을 개발하고 있다고 전했다. 관계자는 “LP 감소 및 강등 규정 강화는 최상위권의 건전한 경쟁을 촉진하기 위해 적용될 예정이다. 챌린저 티어 신규 보상은 시즌을 최상위권으로 마치는 플레이어 여러분께 더 큰 영예를 안겨드리기 위해 준비하고 있다”고 밝혔다.

이 밖에도 장기간 경기가 구성되지 않으면 적용되는 ‘역할군 자동 선택’ 기능이 특정 상황에 유예되도록 개선될 예정이다. 관계자는 “역할군 자동 선택은 접속자가 많지 않은 시간대에 대전 검색 시간을 줄이기 위해 도입되었지만 마스터 티어 이상의 유저들은 종종 두 번 연속으로 자동 선택 기능이 작동하는 등 일부 부작용이 있었다. 역할군 자동 선택 기능은 승급전/승격전 도중에는 작동하지 않도록 조치할 계획이다”고 말했다.

관계자는 “이 밖에도 2017 시즌 랭크 게임 최종 기획안이 거의 완성되었고, 9월 이번 시즌 종료 보상과 함께 공개할 예정이다”며 말을 맺었다.

하준영 기자(hjy@monawa.com)
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