뉴하프만 왕국의 여왕이자 임펠다운에 숨겨진 Level 5.5에서 뉴커머 랜드의 주인. 실체는 혁명군의 간부로 루피의 아버지, 혁명군의 리더 몽키 D 드래곤의 동료이다. 독독열매의 능력자 마젤란에게 당한 루피를 치료해주고 정상결전에서 싸울 수 있도록 도와준다. 2년 후에는 드래곤의 소집 명령으로 혁명군에 복귀한다.
◈ 성능
이반코프를 선장으로 활용하면 [기술] → [지능] → [속도] 속성 순서로 GOOD 이상의 판정을 따내면 이후 캐릭터의 공격력이 2.75배가 된다. 기존에는 없던 형태의 선장효과로 기어3 루피나 미스터 프린스, 킬러의 변형같은 느낌을 준다. 배수는 높은 편이지만, 공격 순서와 구성에 제약이 있다. 파티 구성은 어느 정도 자율성이 보장되지만, 기술, 지능 속성의 캐릭터가 선원으로 강제된다는 단점이 있다.
배수 발동을 위한 세 명 외에 캐릭터를 제외한 나머진 2자리의 선원은 자유롭게 구성할 수 있다. 아쉬운 점은 골든 파운드 우솝이나 알비다와 같은 좋은 유틸을 가졌지만, 능력치가 아쉬운 캐릭터를 파티에 구성하기 곤란하다는 것이다.
자신의 슬롯은 속도 슬롯으로, 나머지 슬롯은 고기, 힘, 속도, 기술 슬롯 중 무작위로 변환시키는 필살기를 사용한다. 힘과 기술 슬롯을 속도 슬롯으로 바꿔주는 카포네의 필살기와 연계하면 대부분 슬롯을 속도 슬롯으로 맞출 수 있다. 이반코프는 비교적 높은 체력을 보유하고있어 체력 배수가 있는 조즈 파티에 합류시키면 좋은 효과를 볼 수 있다.
※ 출처는 GameWith 원피트 트레저 크루즈 위키 페이지 입니다.
◈ 마스터 공략
▶ 1~2층
공격을 당하지 않고 최대한 턴을 벌고 넘어가는 것이 좋다. 1층 초기 2~3턴, 2층은 1~2턴으로 등장하기에 처리하는 것은 어렵지 않을 것이다. 특별히 운이 나쁘지 않다면 5턴 정도는 벌 수 있다.
▶ 3층 - 영주 거북이
영주 거북이 1기 등장하는 턴을 벌 수 있는 구간. 공격력은 2,750이며, 2턴 마다 공격한다. 1~2회 공격을 받고 필살기 턴을 최대한 벌어두자. 체력은 24로 5~6턴가량 벌 수 있다. 이반코프의 선제공격을 대비해야 하므로 체력을 6,666이상으로 맞춰두자.
▶ 4층 - 봉인에 주의
4층의 공략은 모두 기술 속성일 경우와 아닐 경우로 나뉜다. 보통은 골든 파운드 우솝이 파티에 포함되어 있어 두 번째 방법이 좋을 것이다. 첫 번째는 체인을 연결해서 넘어가는 방법이다. 공격력은 강하고 봉인 당하면 대책이 없으니 빠르게 넘어가자.
두 번째는 기술 속성이 아닌 콤보수 6 이상의 캐릭터. 즉, 우솝과 같은 캐릭터가 있어야 가능하다. 속도 속성의 적을 제외한 나머지 적은 체인을 연결해서 정리한다. 모두 6의 체력을 갖고 있어서 미스 공격으로는 넘어가기 어려울 것이다. 속도 속성의 적만 남았다면 우솝을 제외한 나머지를 봉인한다. 해당 적은 2턴마다 공격하고 6의 체력을 갖고 있어 한 턴은 짧은 공격으로 살려두고 두 번째 턴에서 처리하자.
▶ 5층 - 이반코프
우선 선제공격으로 6,666 대미지와 함께 슬롯이 비어있는 슬롯, 속도, 지능, 힘 속성으로 변환한다. 이후에는 다음과 같은 패턴으로 공격하는데, 체력이 20% 이하일 때 50%가량 체력을 회복하므로 버티기 파티로는 클리어할 수 없다. 통상적으로는 20%까지 체력을 깎고 한 번에 정리하는 것이 정석이다.
육성과 구성이 좋다면 우솝으로 공격을 지연시키고 3턴 동안 공격을 한 뒤 4 턴째에서 모든 필살기를 사용해서 한 번에 끝내는 방법이 가장 좋다. 하지만 한글판에는 등장하지 않은 캐릭터가 많아서 구성이 쉽지 않다. 현재 시점에서는 트라팔가 로 또는 아수라 조로 파티가 주로 사용될 것으로 보인다.
이반코프의 체력은 180만으로 매우 높아서 장기전에 들어갈 수도 있다. 3턴간 받는 피해를 50% 줄여주는 스모커 스킬을 사용한다면 좀 더 오랫동안 공격할 수 있다. 상황에 따라 우솝의 스킬이 한 번 더 돌아올 수 있다.
◈ 익스퍼트 공략
▶ 1층 - 공격을 받지 않고 통과
▶ 2층 - 거북이와 갑옷 게 : 턴 벌기
▶ 3층 - 해적 펭귄 : 공격력 804
▶ 4층 - 고방어 유닛으로 높은 콤보나 고정 대미지, 퍼펙트 연계로 정리한다
▶ 5층 - 이반코프 : 마스터와 패턴이 같다.
▲ 행동 패턴
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