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[공지] 4성득은 [자랑하기] 카테고리를 이용해주세요

[정보] 켈리 하멜 캐릭터 정보 및 평가.   

  • 5.0
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  • 등록일 : 2016-03-16 18:22:06
  • 수정일 : 2016-04-04 21:23:38


켈리

Screenshot_2016-03-16-16-39-03.pngf



1스킬



 수속뎀 + 60초간 도플갱어 소환 + 아군의 공격속도 버프 50%상승[ 30초] + 1회성 공격 무효화하는 배리어 부여[30초].


 전진력이 좋고 범위가 넓고 선후딜이 짧아서 사용감은 매우 우수합니다. 샬롯의 요염참에 많이들 비교하더군요.


 요염참에 비하면 전진거리는 짧지만 횡범위가 더 좋습니다.


2스킬



 수속뎀 + 공격력 50% 상승 버프[30초] + 흡혈로 아군 체력회복 + 아군 sp 소모 30% 감소 [ 1회성, 30초 ]


 특이사항은 도플갱어 소환상태로 스킬을 시전하면 영상처럼 도플갱어가 스킬을 흉내냅니다.



 켈리의 도플갱어란?


 평타강화 판넬의 업그레이드 판인데 캐릭터의 행동을 따라합니다.


 평타를 쓰면 평타를 따라해서 보조평타 효과를 주고 스킬을 쓰면 스킬을(!) 따라합니다.


 단, 무기스킬은 따라할수 없습니다.



 평가.


 강력한 딜링이 가능하고 섬멸력이 좋아 딜러의 포지션을 수행하는데 최적이며


 아군 공속버프 부여, 1회성 소모 sp 30% 감소 버프 부여, 흡혈로 인한 광역힐로 서포팅 능력까지 매우 우수한 캐릭터입니다.


 배리어 + 즉사방지 + 자가흡혈을 통해 생존력까지 갖춘 전천후 캐릭터라고 볼수 있겠네요.



 수급면에서 좀 아쉬운 면모를 [ 어디까지나 최상위권 캐릭이랑 비교해서 ] 보이나 저스트가드를 잘 활용한다면 충분히 커버가 가능하다는 점도 매력적입니다.


 또한 연소를 자체적으로 부여할 수 있다는 점도 큰 장점입니다.


 좁은공간에서 다수의 만티가 있더라도 효과적으로 대응 가능하겠네요.



 켈리 히드라 멀티 12성 플레이 영상





 vs 피크


 최근 핫한 주제인 피크와의 비교입니다.


 1. 딜링


 최대딜을 위해 1스 액강을 지속적으로 써줄 필요도 없고 2스를 지속적으로 써도 소모 sp 감소 버프 효과를 받을 수 있습니다.

 켈리 같은 경우는 저주무기 풀타운 기준으로 6회X2 [ 도플갱어 ] 타격이 들어가며 데미지는 10~15만 정도 나온다고 하더군요

 분산 팽창 데미지도 아니고 광범위 처리가 가능한 조종빔이니 뭐.... (먼산)


 그밖에 딜링 범위, 섬멸력 등을 고려하면 피크보다 우위라고 봅니다..


 2. 방어


 생존이라는 측면에서는 둘다 우수하나 스타일이 좀 다릅니다.


 피크 같은 경우 단단함과 저스트가드의 준수한 회복량으로 안정성을 유지하는데


 켈리는 즉사방지와 흡혈 + 배리어를 통해 생존의 유리함을 갖습니다.


 이는 우위를 가리기 힘들다고 봅니다.



 3. 수급력


 판넬을 활용한 수급력은 피크가 확실히 좋습니다.


 특히 피크의 유사 평캔을 활용하면 그러한 면이 더더욱 두드러집니다.


 다만 랜서같은 경우 평타 외에도 저스트가드를 통해 강력한 수급력을 가질수 있고


 sp소모 감소 30% 버프를 가지고 있기도 해서 켈리 또한 크게 뒤쳐지는 편은 아니나


 수급적인 측면에서는 피크가 우위에 선다고 봅니다.

 
 4. 지원능력.


 앞서말했듯 아군 공속버프 부여, 1회성 소모 sp 30% 감소 버프 부여, 흡혈로 인한 광역힐로 켈리의 지원능력은 매우 우수한 편입니다.

 
 피크는 본신 위력은 대단히 뛰어나나 지원능력 측면에서는 강점을 보이지 않습니다.



 5. 편의성


 별다른 컨트롤이 필요 없이 그냥 막굴리기에는 피크가 좋다고 봅니다.
 

 방어능력이 우수하기도 하고


 켈리도 스킬의 사용감도는 우수하나 자동 추적빔이나 무적판정을 무시하는 2스킬 등을 무시할수는 없습니다.
 


 결론.


 이 외에도 여러가지 종합적인 측면을 고려했을때


 둘다 우열을 가리기 힘들 정도로 좋은 캐릭들이나 종합성능은 켈리가 피크보다 우위라고 봅니다.




 하멜

Screenshot_2016-03-16-16-39-09.png

 1스킬



 뇌속뎀 + 팽창데미지 [ 최대 6장 ] + 일반공격강화 [ 60초 ] + 공격력 50% 강화 [30초 ]


 적을 끌어모으며 점프판정으로 물기나 잡기공격에 잡히지 않습니다. 팽창데미지를 줍니다.

 

  하멜의 일반 스킬 강화에 대해서.


 본인 몸 주변에 충격파를 생성합니다.

 루셰와는 판정범위가 다르고 사거리가 짧은편이나 경직이 좋습니다.

 또한 충격파로 인해 보조 평타처럼 sp 수급에 보너스를 가질 수 있습니다.



 2스킬



 염 수 뇌 속성을 지닌 3구체를 투척. 각 구체는 연소 극도동결 감전 상태이상 부여가능.

 1회성 50% 액강 버프 부여 [30초 ] + 데미지 반감 버프 부여 [ 30 초 ]


 구체는 사거리가 길며 호밍능력이 우수합니다. 상태이상도 잘 거는 편입니다.



 하멜의 쿠쟈타 멀티 12성 플레이 영상들.




 하멜의 장점이 가장 뚜렷하게 드러납니다. 높은 방어력과 무시무시한 흡혈량, 잽싼 스킬 구성으로 생존력이 정말 좋습니다.

 마리오가 본인을 타게팅하고 있으면 스킬 시전을 자제합시다. 계속 도망갑니다.
[ 차소피님 제발요.... ]





 컨트롤에 자신이 있다면 저주무기를 착용하는 것도 좋습니다. 공격력과 회심패치 이후 회심딜뻥이 무시무시합니다.


 다만 위 영상처럼 고난도멀티에서는 스치면 죽기 때문에 주의를 요합니다.
[ 레아분의 부활 버프 덕에 살았네요. ]

 11성 정도에서는 그냥 무난하게 맞아주면서 플레이가 가능할것 같습니다.



 vs 루셰


 역시 루셰와의 비교가 빠질 수 없습니다.



 1. 평타.


 둘다 50% 공격속도 상승이 있고 보조평타를 보유해서 무시무시한 타격횟수를 자랑합니다만 스탯치나 오토 특성은 좀 다릅니다.

 
루셰 스탯.JPG

하멜스탯.JPG

 둘다 풀돌 풀타운 스탯 기준으로 비교하겠습니다.


 루셰같은경우 공격 스탯이 320가량으로 크게 더 높고 회심스탯도 더 높은데다 아르마소환시 50%의 스탯상승도 이루어집니다. [ + 본인 리더 스킬에 의한 스탯 상승도 있습니다. ]


 무투 캐릭의 경우 평타 비중이 무시할수 없는 수준이고 보조평타나 공격속도로 인해 평타를 자주 쓰게 되는데


 아르마 보조평타의 사거리가 더 길기도 하고 딜링 면까지 고려하면 평타 활용 측면에서는 루셰가 우위라고 봅니다.



2. 수급력


 둘다 무투캐릭이라 빠른 평타 모션을 가지고 있고 공격속도 50% UP에 보조평타를 가지고 있습니다.


 다만 루셰의 경우 아르마가 따로 모션을 가지고 있는데 반해 하멜은 본인 평타에 따라 보조평타가 부여되는 방식이므로 수급력은 하멜이 좋습니다.


 물론 아르마가 따로 모션을 가지는 걸 이용해서 구르기 상태로 공격할수도 있고 판정 범위도 다르니 무조건 단점이라고 볼 수는 없지만

 
 단순히 수급력 자체만 비교하면 하멜 쪽이 좀 더 우위라고 봅니다.



3. 스킬 딜링


 루셰가 공격관련 스탯이 하멜에 비해 크게 높고


 2스가 유사빔 취급을 받을만큼 범위 타격에 능하다는 점은 있으나


 스킬의 dps 면에서는 단연 하멜이 앞섭니다.


 이는 스킬 1회의 딜링으로 따지면 루셰 쪽이 앞서지만 하멜은 횟수와 수급력으로 커버할수 있기 때문입니다.


 물론 저주무기를 착용한다면 그 차이가 크게 벌어져서 dps면에서도 루셰가 앞설수 있지만


 최근 고난도 멀티에서 저주무기를 활용하기 까다롭다는 점에서 하멜의 손을 들어주겠습니다.



4. 흡혈


 1% 흡혈 오토로 인해 아르마 평타로만 흡혈이 가능한 루세에 비해


 스킬로도 흡혈이 가능하다는건 하멜의 큰 장점 중 하나입니다.


 하멜의 흡혈량은 어마어마합니다.


5. 방어


 공격이나 회심 스탯치가 높은 루셰와는 다르게 하멜은 방어스탯이 루셰보다 50 가량 높고


 오토를 통해 풀스택시 150% 더 상승이 가능합니다.


 높은 흡혈량과 시너지를 내면 방어적인 측면에서는 루셰보다 우수합니다.


 6. 지원능력


 하멜은 아군 지원능력이 딱히 없는 데 반해 루셰는 아군 공속 50% 상승 버프를 부여할수 있습니다.


 최근 추가된 켈리나 차소피 클렌화 등을 제외하면 파티 공속 버프를 부여할 수 있는 캐릭터는 드문 편이라 괜찮은 지원능력이라고 볼 수 있습니다.


 지원능력 측면에서는 루셰가 좋습니다.


 
 결론.


 역시 그 외에 아르마가 다운시 사라진다는 점이나 루셰의 저주무기 회심딜뻥이 크다는 면이나 하멜의 평타 판정이 생각외로 좁다는 면, 2스 범위 등등 여러가지를 종합적으로 고려했을 때 성능적인 측면에서는 하멜이 루셰보다 우위라고 봅니다.



 이상. 

공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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  • SSIEN 프로필 사진
    Level 50 SSIEN   신고 2016-03-16 둘다 뽑으신건가요?
    0
  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-16 어... 어... 음... 넵!영상들은 모두 자체 제작했습니다.
    0
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    Level 01 Kude   신고 2016-03-16 우왕
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    Level 01 팜❀리리   신고 2016-03-16 켈리가 연소를 어떻게 자체 부여하나요?스킬은 전부 수속인 거 같은데.
    0
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    Level 01 푸딩뿌딩   신고 2016-03-16 저스트가드시 연소 오토
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    Level 01 riokama   신고 2016-03-16 저스트가드성공시 연소효과. 부여되욤
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    Level 01 피스크   신고 2016-03-16 공감되네요 평가 수고하셨어유 그나저나 루셰가 밀려나다닝! 다른건 몰라도 힐링 능력이 아쉬울때가 있긴했는데 하멜은 그런거 없겠군요
    0
  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-16 사실 저주무기 딜뻥은 공격관련 스탯치가 높고 회심여왕인 루셰쪽이 뛰어난 것 같은데 요새 고난도 멀티가 저주무기 활용이 힘들어지는 추세라....
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    Level 01 발컨의친구더글라스   신고 2016-03-16 잘 보고 갑니다
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    Level 01 엘라좋아좋아염   신고 2016-03-16 비교글중 가장 공감이 많이돠고 잘 쓰신거 같어요 ㅎㅎ 많이 알아가여
    0
  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-16 좋은 평가 고맙습니다
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    Level 01 TMGI   신고 2016-03-16 ..음.. 피크 2스킬도 장판판정이라 마리오 회파는 뮷씹어도땅에박힌 지네나 게딱지 무적은 씹어먹습니다만...뭐... 그냥 그렇다구요..
    0
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    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-16 네 그러한 점 때문에 피크 편의성이 좋다고 한거였는데 의미가 불분명했나보네요
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    Level 01 TMGI   신고 2016-03-16 모바일로 봤더니 난독증이 발현한 느낌입니다...ㅜㅜ
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    Level 01 토부욘브롬달   신고 2016-03-16 푸른아름님 글보면 엄청난 분석가의 포스가 느껴져요~ 게임 개발자나 기획관련되 일하시나요?
    0
  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-16 좋게 봐주시니 감사합니다.
    0
  • 닉네임
    Level 01 김사감   신고 2016-03-16 비밀글 아이콘 비밀리플입니다.
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  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-16 비밀글 아이콘 비밀리플입니다.
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    Level 01 김사감   신고 2016-03-16 비밀글 아이콘 비밀리플입니다.
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    Level 01 TMGI   2016-03-17 삭제된 글입니다.
  • 닉네임
    Level 01 TMGI   신고 2016-03-17 그나마 루셰랑 하멜 둘다 풀돌시  최근 연구소와 건물들이 늘어나서SP 5% 악세사리로 202를찍습니다물론 ......SP건물 MAX에 ..연구소 2개가 MAX여야 (....) 나오는 수치긴 합니다..[루셰 ,하멜 모두 풀돌 + 위 조건시 SP193]
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  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-17 1. 충격파의 경우 궁금해서 직접 실험해본 결과 sp 회복이 됩니다. 루셰같은경우 아르마 모션이 따로 있고, 하멜은 본인공격에 충격파가 딸려있는데 공격속도가 아르마보다 평타가 빠릅니다. 둘다 공속도 붙어있으니 수급량은 하멜이 유리할수밖에 없습니다.2. 300*150이 450이란 기적의 계산법이(.....) 어디서 나왔는지 궁금하네요. 제가 계산하기로는 750이 나오는데.....
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  • 닉네임
    Level 01 티레아   신고 2016-03-17 님 방어계산 잘못했어요. 150퍼강화는 1.5배해서 450이아니라. 2.5배해야해요  고로 750임.  이미 방어만으로 55퍼뎀감 입니다. 루셰는 하멜방어에 따라오지못해요 .
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  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-17 스킬 판정 문제같은경우는 클로비스 1스가 그런 단점이 두드러졌는데 선후딜이 짧아 훨씬 완화됐고 컨트롤로 커버하기도 쉽습니다. 혹은 방어력으로 버텨도 되고요  스택쌓는건 1스 반복하면 금방 쌓는 편이고 정 불안하면 2스 먼저 시전해서 뎀감버프를 두르면 끔살위험을 줄일수 있겠네요. 만티대응은 사거리가 길고 호밍력이 좋아 장거리 타격에 거의 지장이 없습니다. 거기다 연소 상태도 걸수 있으니... 만티와 가까이서 싸우고싶다면 연소 장갑을 착용하면 되고요. 타격횟수가 무시무시해서 연소는 금방 걸어버리니... 아니게라 무기가 훌륭하겠네요
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  • 닉네임
    Level 01 TMGI   신고 2016-03-17 비밀글 아이콘 비밀리플입니다.
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  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-17 아뇨. 자체조사라 잘못된점이 있을수 있으니 의견 제보는 환영합니다.
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  • 닉네임
    Level 01 티레아   신고 2016-03-17 글쓴이님 하멜의 회심이 좀 이상한거같아요.제하멜은 3돌에 타운50퍼인데도 회심이 400이넘어가는데.. DB가좀 잘못된거 같습니다.
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  • 닉네임
    Level 01 티레아   신고 2016-03-17 아 무기를 제외했군요!! 죄송합니당 ㅎㅎ
    0
  • 왕지네도마뱀 프로필 사진
    Level 20 왕지네도마뱀   신고 2016-03-18 루셰의 공격력 수치가 뭔가 잘못된거 같습니다.노돌시에는 하멜이랑 공격력이 같은데 한돌시 스탯표기는 뻥튀기가 너무 심하네요스탯상승 오토로 인한걸로 보기에는 방어나 회심은 한돌로 인한 상승량 정도로만 보이는데 공격력은 거의 두배이상 상승하는군요
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  • 왕지네도마뱀 프로필 사진
    Level 20 왕지네도마뱀   신고 2016-03-18 아 그리고 좋은글 잘 봤습니다.한국 한정캐는 이런 평가 정보가 부족해서 아쉬운데 정말 좋은글입니다
    0
  • 푸른아름 프로필 사진
    Level 38 푸른아름   신고 2016-03-18 좋은 평가 감사합니다. 스탯정보는 DB에서 가져왔는데 듣고보니 뭔가 이상하긴하네요.
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  • 닉네임
    Level 01 리암사랑미노아   신고 2016-03-20 좋은글이네요!  잘봤습니다ㅎㅎ 잘 정리되있네욧!
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