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[가디언스톤] 특별한 점이 뭐지?   

  • 댓글79
  • 등록일 : 2014-04-15 19:18:15
  • 수정일 : 2014-04-15 19:34:43
Screenshot_2014-04-12-14-47-49.png

 타이틀 가디언스톤 
 장르 시네마틱 RPG 
 출시일 2014.04.11 
 제작, 서비스  딜루젼 스튜디오, NHN엔터


★ 시네마틱?

Screenshot_2014-04-12-14-50-16.png

처음 실행시 영화같은 연출을 한 인트로를 볼 수 있습니다.
3D 그래픽은 그리 좋다고 할 수 없지만
나쁘지 않은 연출입니다.
음악은 좋네요. 성우 목소리도 좋습니다.



★ 월드클래스?


Screenshot_2014-04-12-14-51-10.png


게임에서 뜬금없는 영어를 들을 수 있습니다
제작사는 분명 한국 제작사인데
영어에 자막 깔린 화면을 보시게 됩니다.
게임 출시 전부터 이미 글로벌 시장을 목표로 잡았기 때문인데요.
그래서 그런지
캐릭터 디자인도 서양풍이죠.
그래서 우리라나에서 어필하기에는 좀 어렵지 않을까 생각됩니다.
퀄리티가 그리 뛰어난 것도 아니고 말이죠.

★ 전투 시스템

Screenshot_2014-04-15-18-28-58.png

자동전투와 2배속 전투를 지원합니다.
단, 2배속은 유료입니다 

전투는 턴방식인데 아래쪽 스킬들에서 하나씩 터치하는 방식입니다.

몇 번 하다보니 전투가 굉장히 지루한 느낌이 나는데
그 원인은 스킬을 선택하기 전에는 시간이 멈춰있다는 것 때문입니다.
전투에 박진감이 없습니다 
그래서 그냥 자동 전투 누르고 딴짓하게 되더군요
자동전투가 액티브 전투와 조합되면
한번씩 액티브로 하는 것도 재밌는데
자동전투가 그냥 턴방식과 결합되니 그냥 턴방식에는 손이 안가게 됩니다.

전투에서 스킬 이펙트는 괜찮은 편입니다. 

하나 웃긴점은
 주인공 뒤에 떠있는 것들이 가디언들인데
정작 전투에서 몰매를 맞는 것은 주인공입니다.
가디언들은 그냥 공격만 합니다.


★ 평범함

Screenshot_2014-04-12-14-56-42.png

퀘스트 시스템

Screenshot_2014-04-12-15-42-17.png

레이드 시스템

Screenshot_2014-04-12-15-02-43.png

스킬 강화 시스템


Screenshot_2014-04-12-15-01-14.png

가디언 강화시스템




제작사에서는 출시 전부터 세계 시장을 목표로 하고 있다고 했는데
냉정하게보면 뭔가 특별한게 없습니다.

서양풍 디자인은 우리나라에서나 특이하지 
(그것도 별로 인기 있을 만한 디자인이 아님)
서양에서는 평범할 겁니다.

시스템 부분도 다 예전에 있던 것들이라 특이한게 없습니다.

영화같은 느낌도 인트로에서 끝나고... 
왜 그런 느낌을 전투에서 살리지 못했을까...

전투 모션에서 애니메이션 느낌이 나기는 하지만
이 정도로는 좀 부족하지 않나 싶네요.
겨울왕국 이후에 기대수준이 껑충 뛰어올라서 말입니다

가디언들도 딱히 가지고 싶은 모양새가 아니네요
귀엽지도 않고, 멋있는 것도 아니고 참 애매합니다.

그렇다고 그래픽이 아주 좋은 것도 아니고....

세계시장을 목표로 하기에는 너무 평범합니다.
뭔가 이 게임만의 장점! 이라 할만한게 없는게 참 아쉽네요.

그래서 다른 게임을 하던 사람이 굳이 이 게임을 할 이유가 없습니다.
출시 초반에 루비를 풀어서 좋은 가디언 얻은 사람들이 빠져나가지 않게하는게 어떨까 생각해 봅니다
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