Godot Engine 파트너 기업 W4 Games, 1천8백만 달러 시리즈 B 투자 유치 성공, 아시아 생.. +5
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- 등록일 : 2026-08-25 19:50:03
갈사람은가야지
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테́센트(Tencent)가 주도한 시리즈 B 펀딩 라운드를 통해 18백만 달러를 조달한 W4 Games는 중국 거대 기업과 양립하며 아시아에서 Godot 생태계를 확장하고 강화하기로 합의했다. 이를 통해 회사의 총 조달 금액은 3300만 달러에 달한다. 기존에 테́센트 외에도 OSS 캐피탈(OSS Capital), LUX, 네이발 라비칸트(Naval Ravikant), 그리고 토비아스 룻케(Tobias Lutke)의 가족 오피스가 이번 투자 라운드에서 기여했다. 2022년 설립된 W4 Games는 오픈 소스 Godot 엔진의 설립자들에 의해 설립되어, 콘솔 포팅을 포함한 개발자들을 위한 상용 서비스를 제공한다. Godot은 최근 몇 년간 엄청난 성장을 보였으며, 2024년부터 2025년 사이 스팀DB 데이터에 따르면 엔진을 사용하는 스팀 게임 수가 50% 이상 증가했다. 현재 2026년에는 Godot을 사용한 1,262개의 타이틀이 플랫폼에 출시되었다. W4 Games 창립자이자 Godot 엔진 개발자 Juan Linietsky는 투자에 관한 보도 자료에서 "Godot은 세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 엔진 기술 중 하나로 등장했으며, W4 Games가 주요 스튜디오와 기업의 채택을 선도하고 있다."라고 말했다. W4 Games 공동 CEO 니콜라 파로나토는 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 "우리는 가속화를 경험하고 있다. 지난 다섯 년 동안 기반을 다지고 Godot이 전환점에 도달하는 데 크게 도움이 되었다"고 말했다. “우리는 주로 기업 수요를 충족시키고 더 큰 프로젝트를 위해 Godot을 더 매력적으로 만들고자 노력하고 있다”라고 밝혔다. $18백만 투자금 중 일부는 W4 Games의 국제 팀 확장에 투입될 예정이다. 이 회사는 현재 전체적으로 약 30명의 직원으로, 전 세계적으로 "약 20개 도시"에서 원격으로 일하고 있다. 이 외에도 요즘의 동향을 보면 R6S, 배틀그라운드 같은 전략 슈팅 게임들이 인기를 얻고 있다.
중국과 일본은 W4와 Godot의 아시아 지역 내 존재감을 살피면 가장 성장했다고 한다. 중국의 중소 국산 게임 기업인 잰서와 일본의 일본 기업인 이솔과 함께 연결되어 있으며, Godot을 사용하여 산업 및 기업 환경을 만들고 있다. 파로나토는 장기적인 계획 또는 목표에 대해 자사와 Godot에 대해 큰 꿈을 품고 있다. "우리는 전 세계적으로 이 분야에서 상위 세 개 기업 중 하나가 되려고 한다"며 "그리고 Godot이 시장 점유율로 볼 때 가장 큰 게임 엔진이 되길 원한다"고 말했다.버그와 개선이 계속 되는만큼 계속 성장하고 미래에 작게는 Unity와 Godot과의 격차를 좁힐 것이 분명하다. 이경우는 게임대해 모르는 사람들을 위한 설명이 필요할 수도 있다. 게임을 즐길 줄 모르는 사람들을 위한 설명 추가 될 수 있고 관련된 정보를 줄 수 있을 것입니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/godot-engine-partner-firm-w4-games-secures-18m-series-b-funding-signs-deal-with-tencent-to-bolster-asia-ecosystem
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