Krafton 제 1/4분기 매출이 931백만 달러로 56.9% 성장, 이는 모바일 콘텐츠로 추진됐다. +5
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- 등록일 : 2026-05-02 22:15:03
⠀유진호
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크래프톤이 기록적인 성과를 달성했다. 매출은 56.9% 증가한 1.37조원으로, 영업이익은 5616억원에 이른다. 특히 모바일 세그먼트가 가장 큰 매출을 올렸는데, 7027억원을 기록했다. 프리미엄 콘텐츠, IP 협업, 그리고 배틀그라운드 모바일 인도에서 유료 사용자가 17% 증가한 것이 주요 성장 요인이었다. PC 부문은 PUBG: 배틀그라운드를 통한 신규 콘텐츠와 강력한 라이브 서비스 운영으로 3639억원의 매출을 달성했다.
PUBG 시리즈는 전년대비 24% 매출 성장을 기록하며 1조원을 상회했다. 138억원의 콘솔 매출과 기타 세그먼트에서의 2910억원의 매출도 이뤄졌다. 크래프톤은 AI 게임 이니셔티브에 집중하고 있으며, 2025년 수익에서는 PUBG IP가 이중자릿수 성장을 이루며 20억달러를 초과하는 매출을 기록했다.
한국에서 인지도가 낮은 게임 소개: 한국의 많은 플레이어들에게 잘 알려지지 않은 '이퀼레리아 온라인'은 한국의 전설과 전통을 바탕으로 한 MMORPG 게임이다. 이 게임은 독특한 캐릭터와 방대한 세계관으로 유저들에게 색다른 매력을 전달하고 있다. 모험을 좋아하는 이들에게는 꼭 경험해봐야 할 게임 중 하나다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/krafton-q1-revenue-up-569-to-931m-driven-by-mobile-content
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