
로블록스는 최근 발표한 재무 결과에서 강한 수익과 예약 성장을 보고했습니다. 그러나 의무적 나이 확인 및 새로운 안전 조치로 연례 성장 전망을 낮추었습니다.
수익: 14억 달러 (39% 증가)
예약: 17억 달러 (43% 증가)
순 손실: 248백만 달러 (작년 동기 대비 16백만 달러 증가)
로블록스는 첫 분기에 강력한 사용자와 참여 성장을 보고했습니다. 평균 일일 활성 사용자(DAU)는 전년 대비 35% 증가한 1억3,200만 명으로, 월간 고유 유료 사용자는 52% 증가한 3100만 명으로 늘었습니다. 총 참여 시간은 430억으로 43% 증가했습니다.
로블록스는 11월에 도입되고 1월에 글로벌로 확대된 의무적인 연령 확인의 영향을 강조했습니다. 지난 달, 올해 6월까지 완전 구현이 예상되는 연령별 계정 및 개선된 보호자 제어를 출시했습니다. 이후로, 로블록스는 생성된 DAU 중 18세 이상 사용자가 26%를 차지한 것을 보고했습니다. 미국에서는 18-34세 연령층의 DAU 및 플레이 시간이 전년대비 50% 증가하여 Q1에 다른 연령층을 능가했습니다.
로블록스는 새로운 개발자 프로그램을 통해 18세 이상의 오디언스를 확대하고자 합니다. 또한, 6월부터 미국의 연령 확인된 18세 이상 플레이어가 게임 내 소비에 대해 42%의 개인 거래율을 발표했습니다.
로블록스는 어제 새로운 구독 서비스인 로블록스 플러스를 출시했습니다. 이 서비스는 매월 5달러에 게임 내 아이템 및 아바타에 할인 및 기타 혜택을 제공합니다.
로블록스 CEO인 데이비드 바주키는 "2026년 Q1은 또 다른 강력한 성장 분기였다"며 "살아있는 협업 플랫폼을 구축하는 우리의 비전을 지지하는 주요 성장 요인에 큰 발전을 이루고 있으며, 모든 사람들을 안전하고 공손하게 연결하면서 건강하고 안전하며 연령에 적합한 디지털 참여의 글로벌 표준을 설정하고 있습니다."라고 말했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/roblox-reports-strong-q1-growth-revises-full-year-forecast-due-to-new-saftey-measures
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