
Rec Room, a social VR gaming platform beloved by many, has recently announced its unfortunate closure scheduled for June 1, 2026. The developer, Rec Room Inc., revealed the sad news in a blog post, stating the platform's struggle to achieve sustainable profitability despite its success. The company cited financial challenges as the primary reason for the closure, acknowledging that their costs outweighed their revenue, making it difficult to keep the platform running.
As a result of this decision, various services related to Rec Room will be affected. Players will no longer be able to log in or access the platform from June 1, as the website will go offline along with services like Rec Room Studio. Users will also face restrictions such as the inability to create new accounts, add friends, sign up for Rec Room+, receive token rewards, or produce new monetized user-generated content. Additionally, the discontinuation of the ability to redeem gift cards for tokens was implemented from May 1, though existing tokens can still be used until the platform's official shutdown.
The closure of Rec Room comes after the challenging decision by the company to let go of around half of its team last August. The company's co-founder, Cameron Brown, expressed remorse over the outcome, taking full responsibility for the situation. Despite their significant investments in creation tools across various platforms, the company struggled to find a sustainable and successful model, particularly noting that the most impactful content creation occurred on PC and VR devices.
Founded in April 2016 and based in Seattle, Rec Room Inc. had previously raised $145 million in funding in 2021, leading to a valuation of $3.5 billion. While Rec Room may not be widely recognized in Korea, it was a platform that allowed players to socialize, play games, and create content in a virtual reality setting, offering a unique and immersive gaming experience to its users.
한때 많은 이들에게 사랑받았던 소셜 VR 게임 플랫폼 Rec Room이 2026년 6월 1일에 운영을 종료한다는 소식이 최근에 전해졌습니다. 수익성을 지속적으로 확보하기 어려웠던 이유로 Rec Room Inc. 개발사가 이 결정을 내린 것으로 알려졌습니다. 해당 회사는 블로그 글에서 수익이 비용을 압도한다는 이유로 플랫폼을 유지하기 어려운 상황이었다고 밝혔습니다.
이에 따라 6월 1일부터 플레이어들은 더 이상 접속하거나 Rec Room을 플레이할 수 없게 되며, 웹사이트 또한 오프라인 상태로 전환될 예정입니다. 또한, Rec Room Studio와 같은 서비스는 물론 새로운 계정 생성, 친구 추가, Rec Room+ 가입, 토큰 보상 수령, 유료 사용자 생성 콘텐츠 작성 등도 더 이상 불가능해질 것입니다. 또한, 5월 1일 이후에는 선물 카드로 토큰을 교환하는 기능도 중단되었으나, 기존 토큰은 플랫폼이 폐쇄될 때까지 사용 가능합니다.
Rec Room의 폐쇄 결정은 지난 8월 회사의 절반 가량의 팀원을 해고하겠다는 어려운 결정 이후에 이어졌습니다. 회사의 공동 창업자인 Cameron Brown은 이번 결과에 대해 유감을 표명하며 이 상황에 대한 모든 책임을 져왔습니다. 다양한 플랫폼에 걸친 창작 도구들에 대한 큰 투자에도 불구하고, 가장 중요한 콘텐츠 창작은 PC와 VR 기기에서 이루어졌다는 점을 특히 강조했습니다.
시애틀을 기반으로 한 Rec Room Inc.는 2016년 4월에 설립되었으며, 2021년에는 1억 4,500만 달러의 자금을 조달하여 35억 달러의 가치를 인정받았습니다. 한국에서는 잘 알려지지 않았을지 모르는 Rec Room이지만, 사용자들에게 가상 현실 환경에서 게임을 즐기고 콘텐츠를 만들 수 있는 독특하고 몰입적인 경험을 제공했던 플랫폼으로써 그 존재감을 표현해 볼 수 있겠습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/vr-platform-rec-room-to-shut-down-in-june-2026
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