
유니티가 IronSource 광고 네트워크를 닫고 모바일 퍼블리셔 레이블 Supersonic을 매각하며 비즈니스 전략을 조정한다고 합니다. IronSource는 2022년 유니티와 합병했으나 Ads Network 부문은 2026년 4월 30일 종료될 예정입니다. 2024년에는 IronSource CEO와 다른 중요한 인물들이 유니티를 떠났고, 유니티는 이후 Ads Network 부문의 수익이 제한될 것으로 전망하고 있습니다.
유니티는 Supersonic을 매각하기 위해 금융 자문가를 고용하였는데, 이 내부 모바일 퍼블리셔는 2020년 2월 출시 이후 66억 다운로드를 기록했습니다. Supersonic은 2024년 10월 기준으로 1억 9천만 명 이상의 월간 활동 사용자를 보유하며 130개 이상의 게임을 출시했습니다. 이번 비즈니스 전략 조정으로 인해 유니티는 빠른 수익 성장을 이룰 것으로 예상하고 있습니다.
지난 분기에도 초기 수입과 조정된 EBITA가 기대치를 상회했던 유니티는 최신 비즈니스 조치들이 더욱 빠른 수익 성장을 실현할 것으로 밝혔습니다. 이러한 인수는 유니티가 게임 엔진을 통해 게임 개발을 진행하고, 유니티 네트워크로 수익을 창출하며, Supersonic 전문가들의 도움을 받아 게임 성능을 최적화하는 과정을 보다 원활하게 만들어줄 것으로 기대됩니다.
(추가 소개 - 독자들에게 게임에 대한 소개)
유니티는 게임 엔진과 관련된 비즈니스를 다양한 분야에서 선보이고 있는 기업으로, 게임 개발자들이 게임 제작, 마케팅, 수익 창출에 필요한 다양한 서비스를 제공합니다. Supersonic은 이 중의 하나로, 게임의 핵심 메커니즘을 최적화하여 이용자 유치와 매출을 크게 향상시킬 수 있는 전문가들의 지원을 제공합니다. 유니티가 IronSource Ads Network와 Supersonic을 조정하면서 더 다양한 비즈니스 전략을 펼치고 있으니, 이에 대한 관심과 주목이 필요한 시점이라 할 수 있습니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/unity-sunsetting-ads-network-and-divesting-publishing-label-supersonic
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