'프랜차이즈가 죽은 것 같아': 세인츠 로우 디자인 감독이 IP 소유자에 의해 그의 프리퀄 제안이 무시된 것.. +5
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- 등록일 : 2026-02-23 07:00:02
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세인츠 로우의 원작 디자인 디렉터는 시리즈가 끝났다고 우려하며 잠재적인 프리퀄을 제안하는 것이 무시되고 있다고 주장합니다. 세인츠 로우는 그가 VR 스튜디오인 Bit Planet Games에서 일하기 전에 처음 세인츠 로우에서 디자인 디렉터로 있었던 크리스 스톡먼이 울리션을 떠나고 지금은 작업 중인 게임입니다. 스톡먼은 세인츠 로우 Reddit 페이지에 지난 11월 글을 올렸는데, 그는 원작 게임의 프리퀄을 제안할 계획이라고 밝혔습니다. 그는 그 당시 "여러분, 제가 희망적인 소식이 있어요. 세인츠 로우 리부트를 위해 피치를 만들 것을 요청받았어요. 그 이상 어떤 말도 할 수 없지만, 이 게임을 위한 제 꿈이 그냥 꿈 이상의 의미를 가지게 되었어요." 라고 썼습니다.
그러나 #paparpg 사용자가 발견한 바와 같이, 스톡먼은 최근 디스코드에서 Embracer가 그의 제안을 듣지 않고 있다고 밝히며 시리즈가 끝날 수도 있다고 믿고 있다는 것을 알렸습니다. 말을 건 다른 사용자가 마지막 "캐논" 세인츠 로우가 10년 전에 출시되었다고 주장하자, 스톡먼은 "그래, 솔직히 말해서, 불행하게도 시리즈가 죽은 것 같아요. 그것을 수행할 능력이 전혀 없는 것 같아요. 다른 모습이었으면 좋겠어요. 제가 나아갈 길을 제안하려고 최선을 다했지만 그들은 나를 무시한다." 라고 답변했습니다.
세인츠 로우는 2006년 출시된 Xbox 360 전용으로 출시된 원작이었으며, 훌륭한 GTA 시리즈의 대안으로 호평을 받았지만 아직 HD 시대로 진입한지 2년이 남아 있었던 GTA 4와는 다소 다른 측면에서 강조되었습니다. 그 후속작은 점차적으로 더 코미디적이 되었으며, 시리즈 개발사인 볼리션은 2022년에 게임을 리부팅하기로 결정했습니다. 리부트는 출시당시 혼합된 평가를 받았는데, VGC의 세인츠 로우 리뷰는 게임을 "버그 많이 든 지루한 혼란스러운 것"으로 묘사했습니다. 현재 Metacritic의 평가 집계 사이트에서 61-65점의 점수를 받고 있습니다.
작년 10월 인터뷰에서 스톡먼은 70년대를 배경으로 한 잠재적인 세인츠 로우 프리퀄 아이디어를 제시하면서 2022년 리부트를 비판했는데, 그것을 "참 나쁜 아이디어"라고 불렀습니다. "그것이 무엇을 시도하고 있나요?" 라며 물었어요. "당신은 리부트하고 있는데, 왜 리부트하고 있는 건가요? 사람들이 사랑하는 시리즈의 많은 캐릭터들이 있습니다. 그것은 전혀 세인츠 로우가 아니었어요. 그 때 그 이름으로 부르지 마세요. 세인츠 로우 게임에 대한 기대감이 있습니다. 그러나 그 모든것들을 놓쳤습니다." "나는 처음 게임이 시작된 시기인 70년대로 이 시리즈를 가져가고, 첫 번째 게임의 주요 캐릭터로 이어지는 청소년 크루와 함께 뛰어다니는 프리퀄을 만들 것이었습니다. 그 시대의 빅 아프로, 벨 바텀 팬츠, 그 시기 음악에 정말 몰입할 수 있었을 것입니다."
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/i-think-the-franchise-is-dead-saints-row-design-director-says-ip-owner-ghosted-his-prequel-pitch/
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