
Remedy Entertainment의 최신 재무 결과는 Alan Wake 2 및 Control의 게임 판매 및 저작권 판매 증가로 인한 수익 급증을 보고했습니다. Q4의 여러 주요 기여자 중에서도 Alan Wake 2의 로열티 및 Control의 게임 판매가 두드러졌습니다.
Remedy는 수익의 거의 절반을 차지하던 게임 판매와 로열티 증가가 Q4의 전체 수익의 주된 요인으로 지적했습니다. 특히, 전체 해에 대해 Control이 수백 만 복사 추가 판매되었으며, Control: Resonant(이전에는 Control 2로 알려졌음)의 발표로 판매가 더욱 촉진되었습니다. 이어진 수익성 향상에 따르면, Remedy의 임시 CEO인 Markus Mäki는 Resonant의 초기 반응이 "아주 훌륭하다"며 "긍정적인 바람목록 숫자"로 이어진 플레이어 및 커뮤니티 여론에 대해 언급했습니다.
또한, Alan Wake 2에 대해 Remedy는 지난 10월 PlayStation Plus에서의 특집이 플랫폼 거래로 로열티를 발생시켰다고 강조했습니다. 이 생존 호러는 다른 Alan Wake 시리즈 게임들의 "안정적인 판매"와 함께 "단위 판매를 통한 꾸준한 로열티 생성"을 계속했습니다.
마지막으로, 전자 예술 전 미부사장인 Jean-Charles Gaudechon이 Remedy의 새 CEO로 임명되었으며, 그는 2026년 3월 1일에 이 직위를 맡게 될 것입니다. "몇몇 도전적인 분기를 거쳐, Q4는 긍정적이고 수익성이 있는 분기였습니다. 시장에 출시된 단일 플레이어 게임들이 잘 되었고, Control: Resonant의 발표가 큰 호응을 얻었습니다."라고 Mäki가 말했습니다.
Remedy는 2025년 개발비로 Max Payne 1 & 2 리메이크 및 Control: Resonant, Alan Wake 2의 로열티, 그리고 FBC: Firebreak의 판매 수익을 원인으로 이익 증가를 뒷받침한다고 밝혔습니다. 그럼에도 불구하고, 개발사가 지난 2025년 6월에 첫 자체 게시한 제목인 FBC: Firebreak는 예상치에 미치지 못하고 Remedy의 기대를 충족시키지 못했다고 합니다. 지난해 나온 게임 매출이 헛수익을 급히 인식하고 전년도 수익을 늘릴 것으로 기대하던 Remedy는 이익을 기대했으나, 그 대신 장기생산비중의 불이익을 남기며 결과적으로 손실을 기록했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/remedy-revenues-continue-to-rise-for-2025-reaching-595m
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