
매우 일반적인 MMORPG 같은 느낌을 주는 Where Winds Meet는 개발사 Everstone Studios가 독특한 몇 가지 기능을 추가하여 일반 MMORPG들 사이에서 빛을 발하고 있다. 가장 이상한 것 중 하나는 채팅봇으로 작동하는 AI NPC인데, 플레이어들이 상호작용할 수 있는 기능을 갖추고 있다. 그들에게 아무것이나 말할 수 있고, 그들은 다양한 방식으로 응답하여 대화를 원하는 방향으로 진행할 수 있다. AI에 대한 여러분의 의견과 관계없이, 이런 종류의 규모로는 이전에 이루어지지 않았다. 그러나 AI는 때로는 다소 변덕스러울 수 있어, 개발사가 의도하지 않은 일부 결과로 이어질 수 있다. Fortnite에서 다스 베이더가 비속어를 내뱉는 것이 그러한 사례 중 하나이며, Where Winds Meet은 발매 이후로 이미 관련 기사를 제공하여 한 플레이어가 NPC에게 자신이 그의 새로 태어날 아기를 임신하고 있다고 설득한 것과 같은 매우 터무니없는 대화를 제공했다고 한다. Where Winds Meet가 어느 정도 시간이 지난 지금, 플레이어들은 AI의 좀 더 이상한 기능들에 익숙해지고 있는데, 이를 악용하여 사이드 퀘스트를 완전히 건너뛰고 손쉽게 아이템을 얻고 있다. GamesRadar에서 최초로 발견된 이 현상은 Where Winds Meet가 가진 기묘한 특징들을 플레이어들이 어떻게 악용하고 있는지 보여주고 있다.
Where Winds Meet는 아직 한국에서는 잘 알려지지 않은 게임이지만, AI NPC와 같은 독특한 시스템으로 인해 주목받을 만한 가치가 있다. 이 게임은 다른 MMORPG와는 차별화된 요소를 제공하고 있어, 한국 게이머들이 이런 창의적인 시도에 호기심을 가질 만한 이유가 충분하다. Where Winds Meet는 AI 기술을 적극 활용한 혁신적인 게임 시스템으로, 플레이어들에게 독특한 게임 경험을 선사할 것으로 기대된다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/24007/where-winds-meet-players-are-now-manipulating-ai-chatbots-to-help-fully-skip-side-quests
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