
레미디 CEO 테로 비르탈라가 즉각적으로 사임했다. 비르탈라는 거의 10년간 스튜디오를 이끌었으며 2016년 8월에 임명되었지만, 레미디 이사회와의 협의 끝에 지금 직책을 내려놓기로 상의했다. 이에 따라 레미디의 공동 창립자인 마르쿠스 막키가 임시 CEO로 선정되었다. 임시 CEO로 임명된 막키는 이전에 이사회 의장을 맡았으며 베테랑 이사인 헨리 오스터런드가 그 자리를 대신한다. 이번 뉴스는 핀란드 스튜디오의 첫 번째 자체 게임인 FBC: Firebreak이 PC와 콘솔에서 출시된 지 몇 달 만에 큰 파급력을 얻지 못하고 있는 것과도 함께 전해졌다.
FBC: Firebreak은 6월 17일 출시된 후 10일 안에 100만 명 이상의 플레이어에게 도달했지만, 레미디는 게임이 Steam에서 큰 변화를 이루지 못했다고 밝혔다. 스튜디오는 발부에게서 PC의 "주요 소비자 영업 채널"이 될 것으로 기대했다. 또한 Xbox Game Pass 및 PlayStation Plus와 같은 콘솔 구독 서비스에서 FBC: Firebreak을 이용할 수 있어 초기 관심을 끌었지만, 플레이어 수는 곧 줄어드었다. 레미디는 현재 FBC: Firebreak의 개발 계획을 '재검토' 중이다.
8월에 상황에 대해 논평한 비르탈라는 그러한 초기 어려움을 인정했지만, 레미디는 게임을 계속 개선하고 지원할 의사가 있다고 밝혔다. 그러나 최근 레미디는 이익 경고를 발행하며 협동 총격게임이 여전히 성과가 부진하다고 확인했다. 결과적으로 회사는 해당 제목의 장기 판매 전망을 낮추었으며 1490만 유로(1720만 달러)의 비현금 관리비용을 인정했다. 비르탈라는 "레미디는 FBC: Firebreak을 계속 확장하는 데 필요한 '미래 투자를 균형있게 할 것"이라고 말했다.
지난 달 뒤 레미디 커뮤니케이션 디렉터 토마스 푸하는 스튜디오가 '일부 개발 계획을 재검토' 중이지만 FBC: Firebreak의 다음 주요 업데이트를 발표하는 데 헌신적이라고 전했다. 이 업데이트는 11월 말에 예정되어 있으며 '끝없는 교대' 로그라이크 모드를 소개할 예정이다. 푸하는 회사가 그 후 2026년을 위한 계획과 일정을 구체화할 것이라고 말했다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/remedy-ceo-tero-virtala-steps-down-with-immediate-effect
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