

할로 스튜디오는 10월에 열리는 월드 챔피언십 이벤트에서 프랜차이즈의 미래에 대한 더 많은 정보를 공개할 것으로 추측됩니다. 작년 HWC에서 343 Industries로 알려진 개발사가 리브랜딩을 발표하고, Unreal Engine 5에서 개발되는 여러 할로 게임을 작업 중이라고 발표했습니다. Unreal Engine 내에서 실행되는 다양한 할로 테마의 장면을 보여주는 티저 비디오가 공개되었는데, 스튜디오는 이 영상이 게임이 아니라 UE5에서 어떤 것을 성취할 수 있는지의 일각을 보여주는 것이라고 강조했습니다.
이제 새로운 블로그 포스트에서 할로 스튜디오는 프랜차이즈의 25주년을 앞두고 다른 작업 내용을 더 많이 보여줄 것을 시사했습니다. "지난 몇 주 동안 할로 스튜디오가 현재 진행 중인 여러 프로젝트에 대해 언제 어디서 더 많은 세부 사항이 공개될지에 대한 많은 추측이 있었습니다,"라고 말했습니다. "우리는 보통 그런 문제에 대해 의견을 낼 때가 없지만, 이번에는 챗방에 참여하고 현재의 한계에 대해 약간 더 많은 관점을 공유하고자 합니다. 할로 팬 중에 이번 이벤트에 참석할지 망설이는 사람들을 위해 더 많은 내용을 공유하고자 합니다."
지난 해 할로WC에서 "새로운 여명"을 선보인 할로 스튜디오는 언리얼 엔진으로의 전환에 대해 이야기하고 프로젝트 펀드리의 뒷 이야기를 공개했으며, 할로 스튜디오로 진화하는 것을 공개했습니다. "새로운 여명"은 우리에게 그저 시작에 불과했습니다. 이번 할로WC에서는 대화를 이어갈 것으로 기대합니다. "
할로 스튜디오는 언리얼 엔진으로의 전환이 할로 인피니트가 마주했던 문제들을 해결하는 데 도움이 되길 바라며, 할로 인피니트는 마지막 순간에 1년 지연되고 게임 이후 콘텐츠의 지루한 롤아웃을 겪었습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/halo-studios-teases-fans-wont-want-to-miss-upcoming-game-event/
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