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    • 함께 하길 원하는 게임 시대, 함께 할 수가 없다면?
    • 함께 하길 원하는 게임 시대, 함께 할 수가 없다면?
    • 스마트폰 앱 가운데 가장 전력소비가 많은 것은 페이스북으로 조사되었고, 인스타그램 지난해 월 사용자수가 4억명을 돌파했다. 카카오톡은 유저수가 5천만에 달한다.
    • 구글 플레이 스토어, 설 맞이 앱 또는 게임 아이템 제공
    • 구글 플레이 스토어, 설 맞이 앱 또는 게임 아이템 제공
    • 구글 플레이 스토어는 설 연휴를 맞아 오는 11일까지 앱 또는 게임 아이템을 제공하는 이벤트를 실시한다. 이벤트를 통해 유저는 7개의 선물 중 하나를 하루에 한번 수령할 수 있다.
    • 마블 어벤저스 아카데미, 슈퍼히어로를 내가 키운다?
    • 마블 어벤저스 아카데미, 슈퍼히어로를 내가 키운다?
    • 타이니코(TinyCo)는 마블 코믹스 세계관의 슈퍼히어로를 육성하는 시뮬레이션 게임 마블 어벤저스 아카데미(MARVEL Avengers Academy)를 출시했다.
  • 게이머존/게임만평
    • natural selection 2 (자연의 선택!! 인간 대 괴수의 대결)
    • natural selection 2 (자연의 선택!! 인간 대 괴수의 대결)
    • NS (natural selection)를 기억하시는가요? 아는 사람은 알고 있을 겁니다.
    • 전설의 범작. Battleships Forever!!
    • 전설의 범작. Battleships Forever!!
    • 2009년 04월 최종버전으로 세상에 공개된 게임이며, 유통은 Wyrdysm Games 에서 하였고, Sean 'th15' clan 이라는 제작사에서 제작한 게임입니다.
    • 소셜게임 커스터마이징의 끝을 보았다_테디플래닛
    • 소셜게임 커스터마이징의 끝을 보았다_테디플래닛
    • 게임명은 테디플래닛. 나는 몰랐었다. 하지만 이제 알았다.
  • 게임리뷰/프리뷰
    • [리뷰] 히어로즈리그, 제국 기사단의 위..
    • [리뷰] 히어로즈리그, 제국 기사단의 위.. (4)
    • 이름 : 히어로즈리그 개발 : 게임테일즈 장르 : RPG 과금 : 무료 / 인앱결제 지원 : 안드로이드 / iOS <게임소개> ‘히어로즈리그’는 위대한 영웅들이 모여 제국의 재건을 위해 전투를 벌인다는 몰입도 높은 판타지 세계관을 기반으로 한 전략 수집형 RPG로, 다양한 영웅들을 모으며 캐릭터를 육성해나가는 재미를 생생하게 느낄 수 있는 게임이다. 특히, ‘제국의 재건’이라는 탄탄한 스토리 라인으로 수집형 RPG의 한계를 극복했다. 또한, 다양한 던전과 유저들 간의 PvP 전투로 다채로운 전투를 즐길 수 있다는 것이 특장점이며, 주인공 캐릭터뿐만 아니라 영웅들과 함께 파티를 꾸려 퀘스트를 처리해 나가는 전투가 가능하다. 그 중에서도 여타 모바일 게임과 차별성을 둔 ‘환영 던전’이라는 콘텐츠를 마련했는데, 인게임 아이템을 획득할 수 있는 ‘환영 던전’은 캐릭터의 육성과 플레이 환경을 수월하게 진행할 수 있도록 꾀했다. 이외에도 유저들끼리 대결할 수 있는 던전인 ‘천공의 성전’을 마련해 차별화된 재미를 느낄 수 있도록 했다. 이뿐만 아니라 ‘영웅 승급’과 ‘영웅 진화’ 시스템을 둬 메인 캐릭터와 영웅 캐릭터의 보다 전략적인 파티를 가능하게 했으며, 유저들 간 PvP 전투를 할 수 있는 ‘경기장’, 보물을 탐사할 수 있는 ‘보물 신전’ 등 전투 외의 재미까지 경험할 수 있는 콘텐츠도 ‘히어로즈리그’의 주목할 만한 요소다. <게임특징> 1. 준비된 전략 수집형 RPG! 다채로운 영웅들과 함께하는 제국의 재건에 함께하라! 다양한 캐릭터들의 개성 넘치는 스킬과 각각의 능력치를 조합하여 플레이하는 전략 전투는 던전 클리어의 짜릿한 재미를 만끽할 수 있게 만든다. 편의성 높은 조작 시스템과 직관적인 UI는 초보유저들도 누구나 쉽게 즐길 수 있다. [이미지1_캐릭터 이미지] [이미지2_캐릭터 카드] 2. 리얼 3D 그래픽으로 즐기는 가장 완벽한 전략 수집형 RPG! 가볍지만 완성도까지 가볍진 않다! ‘히어로즈리그’는 완성도 높은 3D 그래픽을 기반으로 해 영웅들의 모습을 생동감 넘치게 연출했다. 가볍게 즐길 수 있는 게임이지만 전투 플레이에 있어서는 보다 역동적이고, 화려한 스킬 이펙트를 즐길 수 있다.  [이미지3_전투 장면1] [이미지4_전투 장면2] 3. 지루할 틈이 없는 성장요소 다양한 퀘스트와 수많은 이벤트, 선물처럼 준비했어~ ‘히어로즈리그’는 원하는 영웅 캐릭터를 얻거나, 필요한 아이템을 얻기 위한 파밍의 재미가 가득한 게임이다. 개성 가득한 캐릭터를 육성해 전략적인 전투를 펼칠 수 있고, 다양한 전투 콘텐츠를 통해 다채로운 전투 플레이를 경험할 수 있다. [이미지5_캐릭터 덱] [이미지6_캐릭터 아이템] [이미지7_강화시스템] 4. 경쟁을 유도하는 PvP 시스템 강력하게 육성한 영웅들로 나의 실력을 판가름하다! RPG 핵심 재미인 PvP 시스템도 ‘히어로즈리그’가 자랑할만한 요소이다. 자신의 전략에 맞춰 육성한 영웅들을 자유롭게 배치하여 경쟁하는 전략 전투는 통쾌한 쾌감을 불러일으키며, 경기장에서 서로의 능력을 판가름한 후 펼쳐지는 플레이 또한 빼놓을 수 없는 재미요소 중 하나이다.    [이미지8_PvP 콘텐츠] [이미지9_영웅 배치]
    • [리뷰] 에이지 오브 매직, 새로운 타입..
    • [리뷰] 에이지 오브 매직, 새로운 타입.. (2)
    • 2014년 말 카드 배틀 형식의 RPG에 다양한 콘텐츠를 추가한 도탑전기의 출시는 도탑전기류 라는 장르를 탄생시켰다. 이후에 도탑전기류의 게임이 다수 출시됐고 일부 게임은 성공을 거두었다. 하지만 우후죽순처럼 출시되던 도탑전기류의 게임들이 최근에는 다소 주춤하고 있다.  이런 와중에 에이지 오브 매직(이하 AOM)이 출시됐다. 일단 처음에는 도탑전기에 가까운 인상을 받았다. 카드배틀 형식의 도탑전기류가 아닌 턴제 RPG를 표방하는 AOM은 자신만의 개성으로 차별화를 가질 수 있을지, 무기는 어떤 것인지 알아보자. ▲ 스토리 진행에서 대사를 선택할 수 있다. 우선 메인 화면은 도탑전기의 그것과 크게 다르지 않다. 다양한 콘텐츠를 가로로 넓게 펼쳐놓은 듯한 메인화면은 도탑전기류의 가장 기본적인 특성이라 할 수 있다. 이런 평면적인 레이아웃은 메뉴 선택의 편의성을 높여주지만, 단조롭고 식상한 느낌을 주기도 한다. AOM은 이런 단점을 극복하기 위해 입체적인 레이아웃을 선택했다. 그들의 의도는 어느 정도 성공했다고 할 수 있지만, 메뉴가 한눈에 들어오는 느낌은 받기 힘들어졌다. ▲ 평면적인 레이아웃이 아닌 입체적인 레이아웃을 선택했다. 전투에 들어가면 도탑전기와 다르다는 것을 가장 크게 느낄 수 있다. 기본적으로 주인공외에 다른 유닛은 전투 중에는 컨트롤할 수 없고 스킬의 사용 방식도 달라서 미리 설정된 최대 4개의 스킬을 에너지에 맞춰 사용하는 방식이다. 또한, 유닛마다 위치가 지정된 것이 아니라 진형 설정이 자유로워서 6칸의 위치에 원하는 유닛을 배치할 수 있다. 적어도 전투 방식을 보면 도탑전기와는 전혀 다른 게임이라는 것을 알 수 있다. ▲ 적절한 진형 배치는 승리의 지름길 다양한 영웅은 강화와 각성을 통해 육성할 수 있다. 강화는 레벨을 높일 수 있으며 골드와 영혼을 소비하는 영혼 강화와 다른 영웅을 재료로 하는 합성 강화가 있다. 각성은 각성제를 소비해서 영웅의 + 등급을 높이는 방식으로 영웅의 능력치를 크게 높일 수 있으며, 각성에는 레벨 제한이 있다.  ▲ 각성을 통해 영웅의 능력치를 크게 높일 수 있다. 이 밖에도 도전 등급에 따라 보상을 받을 수 있는 마력의 탑, 사용하지 않는 영웅과 장비를 분해해서 영혼 등을 얻는 연금, 다른 유저와 파티를 겨루는 시합 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있다.  AOM의 외형은 도탑전기와 유사하게 느껴지지만, 속 내용은 전혀 달랐다. 도탑전기의 장점이 되는 콘텐츠는 유지하고 자신만의 장점이 될 영웅 육성 등의 요소는 강화했다. 이와 같은 방식이 유저들에게 어떻게 다가갈지, 또 유저들은 어떤 반응을 보일지 귀추가 주목된다. ▲ 필요없는 영웅은 재료로 바꿔주자 ▲ 스킬 사용시 컷인은 덤 이호원 기자 (lhw@monawa.com)
    • [리뷰] 메이플스토리M CBT 프리뷰
    • [리뷰] 메이플스토리M CBT 프리뷰 (2)
    • 게임명: 메이플스토리M 장르: RPG 서비스사: 넥슨 지난 1월 28일부터 2월 1일까지 넥슨에서 서비스하는 메이플스토리M 1차 CBT가 진행됐다. 넥슨에서는 2014년 10월부터 모바일 RPG 게임 포켓 메이플스토리를 서비스 중에 있다. 그렇다면 같은 IP에서 파생된 메이플스토리M과 포켓 메이플스토리는 어떻게 다를까? 지금부터 메이플스토리M과 포켓 메이플스토리를 비교해보자.  ■ 크기가 다르다! 메이플스토리M을 시작하면 가장 먼저 눈에 들어오는 부분은 게임의 크기였다. 메이플스토리M은 포켓 메이플스토리와 비교해 캐릭터 크기가 줄어들었고 맵의 크기가 넓어진 느낌을 준다. 포켓 메이플 스토리는 모바일 게임다운 쾌적한 솔로 플레이를 지향하고 있다면, 메이플스토리M은 다른 유저들과 부딪치면서 즐기는 PC 메이플스토리를 그대로 모바일로 담아내려고 했다. 메이플스토리M: 맵 전체가 부각 됨 포켓 메이플 스토리: 자신의 캐릭터가 부각 됨  ▲맵이 넓어 보이는 메이플스토리M   ▲자신의 캐릭터가 부각되는 포켓 메이플스토리 ■ 선생님 게임이 더 하고 싶어요 퀘스트를 따라서 게임을 진행하면 포켓 메이플스토리와 다른 점이 하나둘씩 눈에 들어온다. 편리한 자동전투로 아이템 세팅만 잘해주면 밤새 자동으로 사냥을 해주던 포켓 메이플스토리와는 달리 메이플스토리M은 무한 자동 사냥이 불가능하다. 사냥을 할 때마다 스테미너 시간이 줄어들고 시간을 전부 사용하면 더 이상 사냥을 할 수 없었다. 무한 자동 사냥으로 인해 생기는 문제를 예방한다는 취지는 이해할 수 있었지만, CBT에 참여한 유저 대다수가 플레이 시간 제약에 불편함을 호소했다. 메이플스토리M: 스테미너로 하루에 사냥할 수 있는 시간을 제한 포켓 메이플 스토리: 무제한 사냥 ▲하루 두 시간 동안 사냥을 할 수 있다. ■ 비슷하지만 전혀다른 자동전투 메이플스토리M과 포켓 메이플스토리는 양쪽 다 자동전투가 가능하다. 두 게임의 자동전투 차별점은 자동스킬 사용의 유뮤다. 포켓 메이플 스토리의 자동전투은 스킬을 자동사용하지 못해 평타위주의 캐릭터가 좋은 평가를 받았다. 하지만 메이플스토리M의 경우 자동전투에서는 캐릭터가 자동스킬을 사용한다. 스킬 위주의 캐릭터도 자동전투로 수월하게 육성할 수 있는 장점이 있었다. 메이플스토리M: 자동스킬을 사용 포켓 메이플 스토리: 평타위주의 자동전투 ▲메이플스토리M 자동스킬이 가능하다.  ▲포켓 메이플스토리 평타위주로 자동전투가 진행된다. ■ CBT를 마치며 기본적인 틀은 같지만 두 게임이 가지고 있는 매력은 전혀 다르게 느껴진다. 포켓 메이플스토리는 수월하게 전투를 진행할 수 있는 조작감, 편리한 자동전투와 직접 스텟을 찍어 자신만의 캐릭터로 성장시킬 수 있는 매력이 있다면, 메이플스토리M은 유저들간의 커뮤니티를 중심으로 여유롭게 메이플 세계를 만끽할 수 있는 매력이 있다.       메이플스토리M의 1차 CBT를 플레이하면서 PC 메이플스토리를 그대로 모바일로 옮기려고 했다는 느낌을 강하게 받을 수 있었다. 많은 인원이 접속하면 생기는 서버랙, 막타를 친 사람에게 돌아가는 경험치와 보상, 무분별한 자동사냥을 방지하기 위한 스테미너 등등 아직 개선해야 할 점이 산적해 보인다. 유저들의 의견을 잘 살피고 조율해 더 좋은 게임으로 다시 만나기를 기원한다.  ▲메이플스토리 게임의 공통 매력은 의상! 신상호 (ssh@monawa.com)
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