미코토
기본 | 우정 각성 |
직업 | 검사 |
타입 | 밸런스 |
레어도 | → |
코스트 | 9 → 11 |
성우 | 오오가메 아스카 |
등장시기 | 해피 스위트 콜라보(흑묘2차) |
우정 각성에 필요한 룬 |
x 80 x 75 x 11 |
레벨 | HP | SP | 공격 | 방어 | 회심 |
1 | 228 | 56 | 100 | 92 | 47 |
100 | 428 | 141 | 282 | 172 | 89 |
한계돌파 MAX | 500 | 161 | 324 | 196 | 109 |
건물 적용 |
훈련소 검술 연구소 라이브스테이지 2014 크리스마스 2015 신년 양의 낮잠 세트 행운을 부르는 성전 최신형 DJ 부스 카무이 학원 책상 룩산트 성전 콘서트 홀 떡 찧는 캐트라 더글라스 2 첫돌 케잌 폭포수 속죄의 성녀상 운이 트이는 보물선 영멸의 배틀 콜로세움 글리코 캐슬 코요미 상 |
리더 스킬 | 밸런스 타입의 SP가 상승(중→중상) |
오토스킬 | 공격력 +15% |
적 격파 시 불, 얼음 속성 강화 + 100% (상한 10) | |
카운터 슬래시 성공 시 일정 시간 공격속도, 이동속도 상승 |
붉은빛이 감도는 꽃도 피어나는 살얼음도 28 SP |
적에게 화염, 물속성 대미지를 주고 30초 동안 지신의 주변에 닿은 적에게 대미지를 주는 구를 출현 시킨다. 또한 자신의 이동속도를 30초 동안 50% 증가시킨다 |
흘러가는 달의 버려진 배일까 58 SP |
적에게 화염 속성 대미지를 준 후 물속성 대미지를 준다 |
▶ 액션 스킬
- 노을빛 꽃과 피어나는 살얼음도 (茜差す花と咲きにし薄ら氷も) (소모 SP : 28) 적에 불꽃, 얼음 속성 대미지를 주고 30초간 자신의 주변에 적에게 데미지를 주는 오브를 만든다. 또 자신의 이동 속도를 30초간 50%올린다.
※ 구체는 각각 1.1배 + 50화염, 1.1배 + 50물의 대미지를 줍니다.
※ 구체가 적에게 대미지를 줄 때 일반 공격을 하는 것과 같이 SP를 회복합니다. - 지는 달의 어스레한 배일까 (うつらば月のおぼろ船かな) (소모 SP : 58) 적에 불꽃 속성 대미지를 주고 그 후 물 속성 태미지를 준다.
미코토의 장점
1. 불꽃과 물 속성을 통한 대미지 딜링
미코토는 두 스킬 모두 화염, 물 속성을 가지고 있으며 이는 오토스킬로 1000%까지 강화 가능하다. 화염→물 순으로 대미지가 들어가기 때문에 마그마를 상대할 때도 사용 가능하다.
2. 구체를 통한 SP회수
스킬 1의 구체가 자동적으로 SP를 회수해주어 사용이 손쉽다.
3. 카운터를 통한 자기강화
카운터슬래쉬를 통해 버프를 얻을 수 있다. 검사의 카운터는 비교적 쉬운 편이므로 유지하기도 편리.
4. 높은 속성대미지
속성대미지가 높기 때문에 지네나 토우등 역상성이거나 상대하기 까다로운 몬스터를 잡을 때도 수월하다.
미코토의 단점
1. 구의 공격 범위가 좁다
근처의 적에게 대미지를 주는 스킬 1의 구체이지만, 공격 범위가 매우 좁다. 적에게 매우 접근해야만 대미지를 줄 수 있어서 피격의 위험이 존재한다.
2. 소모 SP가 약간 많다
스킬2의 SP 소모량도 큰 편이며 미코토의 SP가 높은 편이 아니다. 구체와 공격속도 증가를 통해 SP를 자주 회수해 주는 것이 중요하다.
3. 상태이상이 없다
만티코어 등을 상대할 때는 조금 어려울수도...
종합
화염과 물 피해를 주로 주며, 적 10마리 격파를 통해 속성 대미지를 최대 1000%까지 증진시킬 수 있다. 이를 통해 역상성의 적을 상대하기도 수월하다.
구체는 매우 편리하지만 범위가 좁은 것이 단점.
추천 무기
1. 호수의 검 (디네 모티브 무기)
물 속성 대미지를 크게 올릴 수 있기 때문에 속성 대미지가 주 대미지 딜링 수단인 미코토에게 매우 좋다. 무기 스킬을 통한 체력회복 또한 큰 도움이 된다.
2. 브러시 레인보우 브러시 (파스텔 모티브 무기)
모든 속성 대미지가 각각 +50%씩 올라가는 오토스킬로 미코토에게 궁합이 좋다.
3. 참극의 전조 (옵시디언 노모티브 무기)
카운터 슬래시를 사용하면 공격속도와 이동속도가 오르는 미코토에게 체력회복 수단까지 덤으로 줄 수 있어 잘 어울린다. ※ 내용 출처 : Gamerch, GameWith, 패미통
※ 한판 도입 전, 일판의 정보이므로 명칭 등은 바뀔 수 있습니다.
※ 주관적인 평가가 섞여있으므로 캐릭터의 절대적인 평가 기준은 될 수 없습니다.
작성자: 둠베 |
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